Jak osvětlení ovlivňuje herní design a herní zážitek
V očekávání PS5 a Project Scarlett, které budou podporovat ray tracing, jsem se zamyslel nad osvětlením ve hrách. Našel jsem materiál, kde autor vysvětluje, co je světlo, jak ovlivňuje design, mění hratelnost, estetiku a zkušenost. Vše s příklady a screenshoty. Během hry si toho hned nevšimnete. Úvod Osvětlení je potřebné nejen pro to, […]
