Rubrika: Novinky internetu

AMD označila litografii za jeden z hlavních faktorů růstu výkonu moderních procesorů

Konference Semicon West 2019, která probíhá pod záštitou společnosti Applied Materials, již přinesla plody v podobě zajímavých prohlášení šéfky AMD Lisy Su. Ačkoliv sama AMD již dlouho nevyrábí procesory vlastními silami, letos překonala svého hlavního konkurenta ve využívaných technologiích. I když GlobalFoundries v závodě o 7nm technologické normy nechala AMD na holičkách […]

Mechaniky gamifikace: strom dovedností

Ahoj, Habr! Pokračujeme v diskuzi o mechanismech gamifikace. Minulý článek hovořil o žebříčku, a v tomto se zaměříme na strom dovedností (technologický strom, skill tree). Prozkoumáme, jak se strom používá ve hrách a jak lze tento mechanismus aplikovat v gamifikaci. Strom dovedností je specifickým případem technologického stromu, jehož předchůdce se poprvé objevil už ve stolní hře Civilization v […]

Vydání projektu DXVK 1.3 s implementací Direct3D 10/11 nad API Vulkan

Byl vydán nový release vrstvy DXVK 1.3, poskytující implementaci DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 10 a Direct3D 11, pracující prostřednictvím překladu volání do API Vulkan. K použití DXVK jsou zapotřebí ovladače podporující API Vulkan, jako jsou AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 a AMDVLK. DXVK může být použit k spuštění 3D aplikací a her v systému Linux […]

Uvolnění distribuované DBMS TiDB 3.0

Byla vydána distribuovaná databáze TiDB 3.0, vyvinutá pod vlivem technologií Google Spanner a F1. TiDB patří do kategorie hybridních systémů HTAP (Hybrid Transactional/Analytical Processing), schopných jak zajišťovat provádění transakcí v reálném čase (OLTP), tak vykonávat zpracování analytických dotazů. Projekt je napsán v programovacím jazyce Go a je distribuován pod licencí Apache 2.0. Vlastnosti TiDB: Podpora SQL […]

Google testuje novou sociální síť

Společnost Google zjevně nemá v úmyslu se rozloučit s myšlenkou vlastní sociální sítě. Jen co se uzavřel Google+, začala "korporace dobroty" testovat Shoelace. Tato nová platforma pro sociální interakci se odlišuje od Facebooku, "VKontakte" a dalších. Vývojáři ji prezentují jako řešení pro offline. To znamená, že prostřednictvím Shoelace se nabízí možnost najít přátele a lidi se stejnými zájmy ve skutečném světě. Předpokládá se, že […]

Nesouhlasíte s vývojem něčeho, čemu nerozumíte.

Od začátku roku 2018 zastávám pozici lídra/náčelníka/vedoucího vývojáře v týmu — nazývejte to jak chcete, ale myšlenka je v tom, že plně odpovídám za jeden z modulů a za všechny vývojáře, kteří na něm pracují. Tato pozice mi otvírá nový pohled na proces vývoje, protože se podílím na větším počtu projektů a aktivně […]

Mechaniky gamifikace: žebříček

Hodnocení. Co to je a jak jej využít v gamifikaci? Otázka se zdá být jednoduchá, dokonce rétorická, ale ve skutečnosti má i tak samozřejmý mechanismus mnoho nuancí, včetně těch, které jsou podmíněny evolucí člověka. Tento článek je první z mého cyklu článků o komponentech, mechanismech a zajímavých příkladech gamifikace. Proto některým obecným termínům poskytnu stručné definice. […]

Vydání systému rozpoznávání textu Tesseract 4.1

Bylo připraveno vydání systému optického rozpoznávání textu Tesseract 4.1, který podporuje rozpoznávání znaků UTF-8 a textů ve více než 100 jazycích, včetně ruštiny, kazaštiny, běloruštiny a ukrajinštiny. Výsledek lze ukládat jako prostý text nebo v formátech HTML (hOCR), ALTO (XML), PDF a TSV. Systém byl původně vytvořen v letech 1985-1995 v laboratoři společnosti Hewlett Packard, v […]

Informace o úniku hesel 33 milionů uživatelů Livejournal.com v roce 2014

Projekt We Leak Info oznámil získání databáze uživatelů Livejournal.com, která byla zachycena v důsledku úniku v roce 2014 a zahrnovala více než 33,7 milionu účtů. Databáze obsahuje informace o uživatelském jménu, emailu a heslech. Hesla jsou uvedena bez hashování, v otevřené podobě. Zkontrolovat kompromitaci svého účtu je možné na webu weleakinfo.com. Podrobnosti o incidentu zatím […]

O hormonech

A tak stojíš uprostřed mítinku, srdce a dech se snaží uniknout z hrudníku, v krku máš sucho a v uších se objeví jakýsi neobvyklý zvon. A ty nechápeš, proč všichni ti lidé nerozumějí tak prostým racionálním argumentům, které se tak hladce vejdou do tvého obrazu světa. Vnitřní hlas křičí: — "A proč vůbec tak očividné […]"

Fabrice Bellard uvolnil JavaScript engine

Francouzský matematik Fabrice Bellard, známý svou prací na ffmpeg, qemu, tcc a výpočtem hodnoty π, uvolnil do veřejnosti QuickJS – kompaktní implementaci JavaScriptu ve formě knihovny v jazyce C. Takřka kompletně podporuje specifikaci ES2019. Zahrnuje také matematická rozšíření. Prochází všemi testy ECMAScript Test Suite. Nemá žádné závislosti na jiných knihovnách. Malá velikost staticky […]

Jinja2 na C++.

Bylo vydáno šablonizátor pro soubory na C++ Jinja2Cpp. Je to generátor souborů na základě šablon, obdobně jako známá knihovna pro programátory v Pythonu jinja – http://jinja.pocoo.org/ Základem je specifikace http://jinja.pocoo.org/docs/2.10/templates/ Články od autora, které rozkrývají některé aspekty a osvěcují temná místa – https://habr.com/ru/post/416581/ a https://habr.com/ru/post/419011/ Zdrojem je: linux.org.ru

Koupit spolehlivý hosting pro webové stránky s ochranou proti DDoS, VPS VDS servery 🔥 Koupit spolehlivý hosting pro webové stránky s ochranou proti DDoS, VPS VDS servery | ProHoster