Uživatelé Androidu budou moci spouštět hry před jejich úplným načtením.

Google nepřetržitě vylepšuje interakci uživatelů Androidu s mobilními hrami. Podle zpráv z internetových zdrojů by brzy měli vlastníci zařízení Android mít možnost spouštět hry, aniž by museli čekat na jejich plné načtení.

Uživatelé Androidu budou moci spouštět hry před jejich úplným načtením.

Navzdory neustále rostoucí popularitě her pro Android, kvalitní aplikace této kategorie často zaberou značné množství místa. To znamená, že uživatelé musí čekat, než se dostanou do interakce s aplikací. Implementace funkce spuštění aplikací před jejich úplným načtením bude jistě uživateli vítaná, protože budou moci ohodnotit novou hru i v situacích, kdy nemají čas čekat na dokončení načítání.

Ve zprávě se uvádí, že zmíněná funkce bude realizována prostřednictvím zavedení inkrementální souborové systémy, což je "dedikovaný virtuální souborový systém Linux". Tento přístup umožní provádět provoz programů současně s načítáním jejich souborů. Jednoduše řečeno, uživatelé budou muset počkat na načtení základních souborů, po kterých se aplikace stane funkční ještě před úplným stažením všech souborů.

Pro správnou funkčnost aplikací je třeba načtení základních souborů, které budou dodány na uživatelské zařízení jako první. Podle dostupných informací je zmíněná funkce v současnosti ve fázi testování. Může se stát dostupnou širokému spektru uživatelů v Androidu 11, který bude vydán letos.



Zdroj: 3dnews.ru
Koupit spolehlivý hosting pro webové stránky s ochranou proti DDoS, VPS VDS servery 🔥 Koupit spolehlivý hosting pro webové stránky s ochranou proti DDoS, VPS VDS servery | ProHoster