Minulý týden společnost Nintendo vydala nové aktualizace firmwaru pro svou přenosnou konzoli Switch. Ve popisu nové verze 8.0.0 však z neznámého důvodu není zmíněn nový režim „Boost Mode“, který výrazně zrychluje procesor konzole a tím zkracuje dobu načítání her.

Jak je známo, na platformě Nintendo Switch je založena jednojádrová architektura NVIDIA Tegra X1, která obsahuje čtyři jádra ARM Cortex-A57 a Cortex-A57 s frekvencí pouhých 1,02 GHz. S firmwarem 8.0.0 se však frekvence procesoru v některých případech může zvýšit o více než 70 %, dokonce až na 1,75 GHz. Je pravda, že procesor nepracuje na této frekvenci nepřetržitě.

Uvádí se, že zvýšení frekvence nastává během načítání některých her. Po dokončení načítání se však takt vrací na standardních 1,02 GHz, což zůstává během herního procesu. Režim Boost je zatím dostupný pouze v Legend of Zelda: Breath of the Wild verze 1.6.0 a Super Mario Odyssey verze 1.3.0. Je zajímavé, že tyto nové verze her byly vydány Nintendo teprve před několika dny.
Oh my. Aktualizace OPRAVDU zlepšila časy načítání chrámy, pog!
— Alexis de Champris (@Pikastroff)
Díky automatickému přetaktování se výrazně zkracuje doba načítání her. Jeden uživatel porovnal časy načítání v různých případech v hře Legend of Zelda: Breath of the Wild před a po aktualizaci firmwaru konzole a hry. Rychlost načítání vzrostla o 30–42%.

Bohužel v tuto chvíli není známo, zda bude režim Boost v konzole Switch nějakým způsobem využíván i nadále. Zůstává také záhadou, které další hry získají podporu zrychleného načítání s tímto novým režimem, protože bez zásahu od vývojářů nebude možné režim Boost aktivovat.
Zdroj: 3dnews.ru
