30. ledna byl vydán 26.1 multiplatformní video editor Shotcut s podporou široké škály audio a video formátů díky využití knihoven FFmpeg.
Projekt je napsán v jazyce C++ s využitím frameworků MLT a Qt, a je distribuován pod licencí GPL 3.0.
Hlavní změny verze 26.1
- Zlepšení hardwarového dekodování videa (s mnoha omezeními)
- V nabídce Nastavení > Měřítko náhledu byla přidána možnost Použít hardwarový dekodér.
- Volba je ve výchozím nastavení povolena, s výjimkou NVIDIA na Linuxu.
- Používá se VA-API na Linuxu, Media Foundation na Windows a Video Toolbox na macOS.
- Podporovány jsou pouze codeky podporované vaším hardwarem s automatickým přepnutím na softwarové dekódování, pokud je to nutné.
- Nedochází k významnému zvýšení rychlosti, pokud není použit lineární 10-bitový režim zpracování CPU nebo CPU používá režim nízké spotřeby.
- Dekódování není integrováno s režimem zpracování GPU přes zero-copy.
- Přenášení nekomprimovaného videa mezi RAM a pamětí grafického procesoru může být úzkým hrdlem, proto je tato funkce omezena na měřítko náhledu nebo zdroje s rozlišením 1080p-60fps (nebo nižším).
- Zkušení uživatelé mohou deaktivovat omezení 1080p60 nastavením proměnné prostředí MLT_AVFORMAT_HWACCEL_PPS=0.
- V Export > Codec byla také přidána volba Použít hardwarový dekodér.
- Volba je ve výchozím nastavení vypnuta, protože někdy může čas exportu vzrůst.
- Bez omezení rozlišení a snímkové frekvence.
- Může snížit zatížení procesoru během exportu, což může být v některých případech užitečné. Tip: vyhněte se dlouhému exportu videa na notebooku!
- Stav volby se pamatuje mezi relacemi a projekty.
- V nabídce Nastavení > Měřítko náhledu byla přidána možnost Použít hardwarový dekodér.
- Přidána kontextová nápověda
- Umožňuje získat pomoc k konkrétnímu prvku uživatelského rozhraní - stačí kliknout na ikonu "Co je to?" a poté kliknout na prvek rozhraní, o kterém chcete vědět. Obvykle se při tom otevře webový prohlížeč s příslušnou dokumentací, ale pro některé prvky, jako jsou tlačítka na panelu nástrojů, se může zobrazit kontextová nápověda, pokud není k dispozici podrobnější dokumentace.
- Další změny a nové funkce
- Byla přidána možnost konvertování projektu mezi režimy zpracování GPU a CPU.
- Byl přidán filtr „Režim překrytí“ a možnost sledování pro lineární 10bitový režim zpracování GPU/CPU.
- Maximální rozlišení ve video a expost režimu bylo zvýšeno na 8640 pro video 8K VR180.
- Byl přidán zjednodušený čínský jazyk do nastavení uživatelského rozhraní.
- Byl vylepšen vzhled kontur v textových filtrech: „Jednoduchý text“, „Píšící stroj“, „GPS text“, „Vložení titulků“ a „Časovač“.
- Bylo změněno hromadné vytváření proxy (pokud je zapnuta volba „Nastavení“ > „Proxy“ > „Použít proxy“) pro aktualizaci klipů.
- A mnoho dalších.
- Bylo opraveno také mnoho chyb.
A 16. února vyšla verze 26.2 BETA s následujícími změnami:
- Byla přidána podpora pro možnosti podtržení a přeškrtnutí v dialogovém okně písma textových filtrů.
- Bylo přidáno pole pro vyhledávání v titulcích.
- Byla přidána možnost přepnout všechny ostatní stopy na časové ose při stisknutí „Bez zvuku“ a „Skrýt“, přičemž je stisknuta klávesa Alt.
- Byla přidána možnost přiblížení a oddálení v přehrávači pomocí stisknutí klávesy Shift a otáčení kolečka myši.
- Byla vylepšena výkonost vykreslování vlnových forem časové osy a klíčových snímků.
- Byla odstraněna možnost Nastavení > Přehrávač > Deinterlacer > Linární míchání (zastaralá funkce, odstraněná ve FFmpeg).
- Další změny a opravy chyb.
Zdroj: linux.org.ru
