Správci Godota jsou zahlceni množstvím pochybných změn vytvořených umělou inteligencí

Rémi Verschelde, klíčový správce open-source herního enginu Godot a spoluzakladatel W4 Games, uvedl, že rostoucí záplava nekvalitních pull requestů generovaných rozsáhlými jazykovými modely vyčerpává a demoralizuje vývojáře Godotu při posuzování změn. Podle Rémiho se projekt Godot pyšní tím, že je otevřený novým přispěvatelům a umožňuje každému uživateli ovlivnit vývoj enginu. Správci Godotu tráví značné množství času tím, aby pull requesty dovedli do správného stavu, ale vzhledem k současnému množství sporných změn si Rémi není jistý, jak dlouho je tým ještě zvládne.

Repozitář Godot GitHub aktuálně nashromáždil přes 4 600 otevřených pull requestů. Adriaan de Jongh, ředitel herního vývojářského studia Hidden Folks, popsal stav pull requestů generovaných umělou inteligencí pro Godot jako naprostý chaos a obrovskou ztrátu času pro recenzenty, kteří jsou nuceni trávit čas tříděním změn, které často nedávají smysl, jsou doprovázeny zbytečně podrobnými popisy a jsou odesílány vývojáři, kteří nerozumí svým vlastním patchům.

S příchodem nástrojů umělé inteligence jsou správci nuceni navíc zjišťovat, zda kód napsali lidé, nebo zda byl generován automaticky, a také zda autor rozumí kódu, který odeslal. Musí také zjistit, zda autoři svůj kód testovali, nebo zda prezentované výsledky testů byly jednoduše vykonstruovány umělou inteligencí. Remi navíc nechápe, jak řešit situace, kdy na otázku ohledně použití umělé inteligence autoři patchů odpoví: „Použil jsem ji jen pro popisy, protože nejsem dobrý anglický spisovatel,“ což brání jasné klasifikaci příspěvku.

Je třeba poznamenat, že správci musí několikrát denně kontrolovat žádosti o změny od nových přispěvatelů, což zpochybňuje jejich kvalitu. Remy se domnívá, že jediným řešením pro zachování současného přístupu k vývoji je zvýšení financování projektu, aby se zaplatili další správci, kteří by řešili nedostatky v oblasti umělé inteligence.

Projekt Blender se potýká s podobnými problémy, protože začátkem února začal vyvíjet pravidla pro záplaty vytvořené pomocí umělé inteligence. Pravidla pro takové případy byla přijata již dříve. Linux Foundation, Fedora, GNOME, Firefox, Ghostty, Servo a LLVM. V lednu začal GitHub diskutovat o opatřeních k omezení nekvalitních pull requestů generovaných asistenty umělé inteligence, odeslaných bez ruční kontroly, které nesplňují požadavky na kvalitu a způsobují značné potíže správcům.

Zdroj: opennet.ru

Kupte si spolehlivý hosting pro stránky s DDoS ochranou, VPS VDS servery 🔥 Kupte si spolehlivý webhosting s ochranou DDoS, VPS VDS servery | ProHoster