Údržba Godotu je přetížená kvůli množství pochybných změn vyprodukovaných prostřednictvím AI

Rémi Verschelde, jeden z klíčových správců open-source herního enginu Godot a spoluzakladatel společnosti W4 Games, uvedl, že rostoucí množství nekvalitních pull requestů generovaných pomocí velkých jazykových modelů vysiluje a demoralizuje vývojáře Godot, kteří se zabývají přezkoumáváním změn. Podle Rémiho se projekt Godot pyšní svou otevřeností pro nové účastníky a dává každému uživateli možnost ovlivnit vývoj enginu. Správci Godot tráví hodně času tím, že pomáhají uvést pull requesty do řádného stavu, ale při aktuálním množství pochybných změn Rémi neví, kolik toho ještě tým zvládne.

V současnosti je v repozitáři Godot na GitHubu více než 4600 otevřených pull requestů. Adriaan de Jongh, ředitel herního studia Hidden Folks, popsal stav vytvářených AI odpadkových pull requestů pro Godot jako naprostý chaos a obrovskou ztrátu času pro recenzenty, kteří musí trávit čas analýzou změn, které často nedávají smysl, mají přehnaně obšírné popisy a jsou zasílány vývojáři, kteří neovládají své vlastní patche.

S příchodem AI nástrojů jsou správci nuceni navíc určovat, zda byl kód napsán člověkem, nebo zda byl automaticky vygenerován, a také se zabývat tím, zda autor kódu, který poslal, rozumí. Také musí zjistit, zda autoři svůj kód testovali, nebo zda byly předložené výsledky testů pouze sestrojeny AI. Kromě toho Rémi nechápe, jak postupovat v situacích, kdy na otázku o použití AI autoři patchů odpovídají: „použil jsem ho jen pro popis, protože špatně píšu anglicky“, což neumožňuje jednoznačně klasifikovat příspěvek.

Je uvedeno, že správcům se několikrát denně nedaří řídit pull requesty od nových účastníků, což vzbuzuje pochybnosti o jejich kvalitě. Jediným řešením pro zachování starého přístupu k vývoji považuje Rémi zvýšení financování projektu, aby bylo možné platit dalším správcům, kteří se budou zabývat AI vytvářeným odpadkem.

Podobné obtíže má také projekt Blender, který na začátku února začal vypracovávat politiku týkající se patchů vytvořených pomocí AI. Dříve pravidla pro takové případy přijali Linux Foundation, Fedora, GNOME, Firefox, Ghostty, Servo a LLVM. V lednu GitHub zahájil diskuzi o zavedení opatření na omezení nízkokvalitních pull requestů generovaných asistenty AI, které byly zaslány bez manuální kontroly, nesplňovaly požadavky na kvalitu a způsobovaly vážné problémy pro vývojáře.

Zdroj: opennet.ru

Koupit spolehlivý hosting pro webové stránky s ochranou proti DDoS, VPS VDS servery 🔥 Koupit spolehlivý hosting pro webové stránky s ochranou proti DDoS, VPS VDS servery | ProHoster