Byla vytvořena aliance pro rozvoj jednotných komponent herních linuxových distribucí

Vývojáři osmi distribucí Linuxu, které se specializují na poskytování prostředí pro spouštění počítačových her, vytvořili pracovní skupinu Open Gaming Collective (OGC) pro společný vývoj jednotné sady komponent a propagaci připravených změn v základním souboru projektů tvořících otevřený herní stack. K iniciativě se připojily distribuce Universal Blue (Bazzite), Nobara, ChimeraOS, Playtron, Fyra Labs, PikaOS, ShadowBlip a ASUS Linux.

Předpokládá se, že společná práce na opakujících se úlohách v různých distribucích uvolní čas a zaměří pozornost na rozvoj specifických funkcí každé distribuce. Při vytváření patchů k existujícím balíčkům se účastníci co nejvíce snaží o přijetí připravených změn do hlavních projektů (upstream) místo udržování oddělených sad patchů, které jsou spojeny s dodávanými balíčky v distribucích.

V současné době má OGC spuštěny dva projekty — balíček s jádrem Linux OGC Kernel zaměřeným na optimální výkon a efektivitu při vykonávání herních aplikací, a fork vyvíjeného společností Valve kompozitního serveru Gamescope, který zahrnuje podporu dalšího hardwaru. V rámci OGC se také plánuje společný rozvoj pozadí procesu InputPlumber pro zpracování událostí z různých vstupních zařízení a patche k různým balíčkům společnosti Valve používaným v SteamOS.

Distribuce Bazzite, založená na technologiích Fedora Silverblue a optimalizovaná pro spuštění her, se rozhodla přejít na používání jádra OGC Kernel, nahradit HHD (HandHeld Daemon) za InputPlumber, integrovat do Steam UI podporu pro řízení RGB podsvícení a chladičů a začít testování použití Faugus Launcher jako potenciální náhrady za platformu Lutris.

Zdroj: opennet.ru

Koupit spolehlivý hosting pro webové stránky s ochranou proti DDoS, VPS VDS servery 🔥 Koupit spolehlivý hosting pro webové stránky s ochranou proti DDoS, VPS VDS servery | ProHoster