ThorVG 0.15

ThorVG 0.15

Po třech měsících usilovné práce byl vydán 0.15 knihovny vektorové grafiky ThorVG, napsané v jazyce C++ (standard C++14) a šířené pod licencí MIT. Knihovna se používá pro renderování vektorové grafiky v projektech jako jsou Tizen OS, Godot Engine, LVGL a přehrávačích dotLottie.

Thor Vector Graphics (ThorVG) – je to lehká a přenosná knihovna s otevřeným zdrojovým kódem, určená pro vizualizaci vektorových scén a animací, včetně formátů SVG Tiny 1.2, Lottie a vlastního formátu TVG (SVG, komprimovaný algoritmem LZW).

Knihovna poskytuje uživatelsky přívětivá API pro import, vytváření a zobrazování vektorové grafiky, stejně jako pro její export do různých grafických formátů, což ji činí univerzální pro použití v různých softwarových platformách a aplikacích pro vizualizaci grafického obsahu:

#include "Example.h" using namespace std; void exportGif() { auto animation = tvg::Animation::gen(); auto picture = animation->picture(); if (!tvgexam::verify(picture->load(EXAMPLE_DIR"/lottie/walker.json"))) return; picture->size(800, 800); auto saver = tvg::Saver::gen(); if (!tvgexam::verify(saver->save(std::move(animation), "./test.gif"))) return; saver->sync(); cout << "Successfully exported to test.gif." << endl; } int main(int argc, char **argv) { if (tvgexam::verify(tvg::Initializer::init(0))) { exportGif(); tvg::Initializer::term(); } return 0; }

Knihovna také obsahuje nástroje lottie2gif, svg2png a svg2tvg.

Nová verze obsahuje řadu významných vylepšení:

  • výrazně zlepšena výkonnost, funkčnost a stabilita enginu WebGPU;
  • přibližně trojnásobný nárůst výkonu při renderování čar;
  • zvýšena výkonnost maskování a různých metod překrytí;
  • výrazně snížena zátěž na paměť GPU;
  • přidána podpora ořezávání kontur a řízení viditelných oblastí obrazovky;
  • výrazně vylepšena implementace animací Lottie;
  • největším dodatkem v ThorVG je podpora vrstev v animacích Lottie;
  • přidány interaktivní možnosti v animacích Lottie;
  • zlepšena animace textu;
  • vylepšen algoritmus pro výpočet kontrolních bodů křivek Bézier s posunem;
  • přidána možnost aplikovat různé efekty postprocessing na scénu;
  • přidána podpora složených glifů textu;
  • ve enginu OpenGL zlepšena výkonnost kompozic;
  • přidány nové stabilní a experimentální API;
  • opraveno velké množství chyb.

Zdroj: linux.org.ru

Koupit spolehlivý hosting pro webové stránky s ochranou proti DDoS, VPS VDS servery 🔥 Koupit spolehlivý hosting pro webové stránky s ochranou proti DDoS, VPS VDS servery | ProHoster