Vývojáři Chromium implementovali podporu protokolu Wayland v knihovně ANGLE. Implementace se zakládá na využití EGL rozšíření EGL_EXT_platform_wayland. Knihovna ANGLE provádí převod volání OpenGL ES na grafické API OpenGL, Direct3D 9/11 a Vulkan a používá se v Chrome jako backend pro WebGL, a na Androidu pro implementaci OpenGL ES nad Vulkanem. Je zmíněno, že tato změna umožní implementaci podpory Wayland v rámci frameworku CEF (Chromium Embedded Framework), který je určen pro embedování prohlížečového enginu Chromium do aplikací. Mimo jiné, absence podpory Wayland v CEF brání realizaci verze klienta Steam pro Wayland.
Zdroj: opennet.ru