Ve Wine byla přidána podpora HDR pro Vulkan

Do kódu Vulkan ovladače pro Wine byla přidána podpora pro Vulkan rozšíření VK_EXT_hdr_metadata, které je určeno pro zpracování metadat rozšířeného dynamického rozsahu (HDR) zahrnujících informace o primárních barvách, bílé bodu a rozsahu jasu, v rámci virtuálních framebufferů (SwapChain) Vulkan. Navržený patch pro Wine je nezbytný pro práci s HDR ve hrách, které používají grafické API Vulkan, jako je Doom Eternal, stejně jako v hrách založených na grafickém API Direct3D s podporou HDR, které využívají DXVK nebo VKD3D-Proton, jež „naživo“ převádějí volání Direct3D na systémové volání Vulkan.

Společnost Valve již použila navržený patch ve své verzi Proton založené na Wine, ale nyní se oficiálně stal součástí Wine 8.1+, a poté bude součástí stabilní verze Wine 9.0, která se očekává v lednu 2024. Vývoj probíhá ve společnosti Valve v rámci projektu na zajištění podpory HDR her, která je v současnosti omezena na kompozitní serverem Gamescope, vyvíjený a používaný pro spuštění her na přenosné herní konzoli Steam Deck. V současné době ve všech ostatních kompozitních serverech pro Wayland, včetně GNOME Matter a KDE Kwin, není podpora HDR a nejsou přesné informace o tom, kdy konkrétně taková podpora v nich bude dostupná. Objevení podpory HDR pro X.org je hodnoceno jako nepravděpodobné, protože vývoj protokolu X11 byl v posledních letech zastaven a vývoj je omezen na údržbu.

Zdroj: opennet.ru

Koupit spolehlivý hosting pro webové stránky s ochranou proti DDoS, VPS VDS servery 🔥 Koupit spolehlivý hosting pro webové stránky s ochranou proti DDoS, VPS VDS servery | ProHoster