Vývojář M A Muqtadir, který se podílí na designu Ubuntu Yaru a distribuce Vanilla OS, představil první výsledky experimentu na rekonstrukci uživatelského rozhraní Unity za použití moderních komponentů GNOME stack a protokolu Wayland. Představený prototyp je postaven na kompozitním správci Wayfire, který využívá Wayland a umožňuje vytvářet uživatelská rozhraní s nízkými nároky na zdroje a 3D efekty ve stylu 3D pluginů pro Compiz. Boční a horní panely, vyskakovací dialogy a rozhraní Dash pro navigaci mezi nainstalovanými aplikacemi jsou realizovány pomocí rozšíření gtk4-layer-shell a widgetů poskytovaných knihovnou libadwaita.




Připomínáme, že vývojáři projektu UBports rozvíjejí uživatelské rozhraní Lomiri (poslední aktualizace v roce 2025), které vychází z Unity 8, zatímco distribuce Ubuntu Unity převzala vývoj kódové základny Unity 7 (poslední aktualizace v roce 2022). Větev Unity 7 je postavena ve využití GTK a technologií GNOME. V Ubuntu 16.10 byla vedle Unity 7 zahrnuta také shell Unity 8, převedená na knihovnu Qt5 a displejový Mir. server Původně společnost Canonical plánovala nahradit shell Unity 7 shell Unity 8, ale plány se změnily a v Ubuntu 17.10 došlo k návratu k výchozímu GNOME s panelem Ubuntu Dock, a rozvoj Unity 8 byl zastaven.
Zdroj: opennet.ru
