vydání vrstvy , poskytující implementaci DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 a 11, pracující prostřednictvím překladu volání do API Vulkan. Pro použití DXVK mít ovladače s podporou , jako například
AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 a .
DXVK může být použito pro spuštění 3D aplikací a her v Linuxu pomocí Wine, fungující jako výkonnější alternativa vestavěné implementaci Direct3D 11 ve Wine, která pracuje na OpenGL.
Hlavní změny:
- Byly přidány některé chybějící funkce Direct3D 9;
- Zlepšena kompatibilita implementace Direct3D 9 se starým hardwarem Intel;
- Opraveny regrese, které způsobovaly blikání v některých hrách založených na Direct3D 9 při použití ovladače Vulkan Intel ANV;
- Opraven problém, který vedl k pixelaci výstupu v některých hrách založených na Direct3D 9 kvůli nesouladu oken s velikostí výkresového bufferu;
- Omezeno potenciální zamrzání GPU v hrách založených na Direct3D 9, které používají dialogový režim;
- Opraveny chyby, které vedly k pádům a nesprávnému vykreslování při použití volby d3d9.evictManagedOnUnlock (např. se projevuje ve Skyrimu);
- Opraveno nesprávné chování liniové tesselace v Direct3D 11;
- Vyřešeny problémy, které se objevily ve hrách Book of Demons, Close Combat, Cross Racing Championship, Dungeons and Dragons: Temple of Elemental Evil,
Elite Dangerous, Evil Genius, F1 2019, Hyperdimension Neptunia U Action Unleashed, Just Cause 1, Lumino City, Saint’s Row III / IV, Shade Wrath of Angels, Sins of a Solar Empire, Rocket League a
Vampire: The Masquerade Bloodlines.
Zdroj: opennet.ru
