Vydání DXVK 1.6.1, implementace Direct3D 9/10/11 nad API Vulkan

Bylo vytvořeno vydání vrstvy DXVK 1.6.1, poskytující implementaci DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 a 11, pracující prostřednictvím překladu volání do API Vulkan. Pro použití DXVK je vyžadováno mít ovladače s podporou API Vulkan 1.1, jako jsou AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 a AMDVLK.
DXVK může být použito pro spuštění 3D aplikací a her v Linuxu pomocí Wine, fungující jako výkonnější alternativa vestavěné implementaci Direct3D 11 ve Wine, která pracuje na OpenGL.

Hlavní změny:

  • Byla přidána možnost escapování hodnot nastavení pomocí uvozovek, například d3d9.customDeviceDesc = "ATi Rage 128";
  • Byla přidána možnost dxgi.tearFree pro explicitní zapnutí ochrany proti blikání při vypnutém Vsync;
  • Byla implementována funkčnost DXGI nezbytná pro některé mody SpecialK;
  • Byl odstraněn soubor chyb, které vedly k narušení renderování nebo pádům při používání Direct3D 9;
  • Byly odstraněny chyby kontroly podpory Vulkan na systémech s grafickými kartami NVIDIA;
  • Byla opravená chyba ve skriptu nastavení, který nefungoval s Wine 5.6;
  • Byly vyřešeny problémy s renderováním a pády, které se projevovaly v hrách Blue Reflection, Battlefield 2, Crysis, Half-Life Alyx, L.A. Noire, Prince of Persia, Yooka-Laylee a Impossible Lair;
  • Byl zlepšen výkon hry Heavy Rain na GPU NVIDIA.

Zdroj: opennet.ru

Koupit spolehlivý hosting pro webové stránky s ochranou proti DDoS, VPS VDS servery 🔥 Koupit spolehlivý hosting pro webové stránky s ochranou proti DDoS, VPS VDS servery | ProHoster