vydání vrstvy , poskytující implementaci DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 a 11, pracující prostřednictvím překladu volání do API Vulkan. Pro použití DXVK mít ovladače s podporou , jako je Mesa RADV 19.2, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 a .
DXVK lze použít k spuštění 3D aplikací a her v Linuxu prostřednictvím Wine, a to jako výkonnější alternativa k nativním implementacím Direct3D 9/10/11 ve Wine, které běží na OpenGL.
Hlavní změny:
- Byla odstraněna závažná regresní změna v implementaci D3D9, která vedla k pádům v mnoha hrách.
- Byly odstraněny pády při používání D3D9 s Vulkan ovladačem AMDVLK.
- Bylo přidáno obcházení problémů s přetečením zásobníku v některých 32bitových hrách používajících D3D9.
- Bylo přidáno obcházení problémů s vykreslováním ve hrách založených na Unity Engine spuštěných na systémech s ovladači AMD.
- Byla zajištěna podpora Unicode při spuštění ve Windows.
- Byla přidána konfigurace DXVK_LOG_PATH=none pro deaktivaci vytváření log souboru (logy budou i nadále vycházet na stderr).
- Byly vyřešeny problémy v hrách
Baldur's Gate 3, Final Fantasy XIV, Just Cause 3, Marvel Avengers,
Need for Speed Heat, PGA TOUR 2K21 a Trails in the Sky SC.
Zdroj: opennet.ru
