Byla vydána verze DXVK 3.0.1, která poskytuje implementaci DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 8, 9, 10 a 11, fungující prostřednictvím překladů volání pro API Vulkan. Pro použití DXVK je vyžadováno mít ovladače podporující API Vulkan 1.4, jako jsou NVIDIA 575.51.02, Mesa AMD RADV 25.0, NVIDIA 25.1 a Intel ANV 25.1. DXVK lze použít ke spouštění 3D aplikací a her na Linuxu pomocí Wine, představující vysokovýkonnou alternativu k implementacím Direct3D vestavěným ve Wine, které běží nad OpenGL.
Hlavní změny:
- Všechny desktopové GPU mají zakázané používání sekundárního příkazu, což mírně snížilo výkon v několika hrách s neoptimalizovanými vzory MSAA, ale vyřešilo některé problémy s vykreslováním a visením GPU.
- Byly odstraněny regresní problémy při vykreslování, které se projevovaly ve hrách založených na D3D9, jako jsou Black Mesa, Gothic 3 a GTA IV.
- Došlo k odstranění havárie při uvolnění D3D knihoven při aktivním D3D zařízení.
- Oklika blokovala projev chyby v Mesa ovladači ANV, která vedla k visení GPU v některých hrách na systémech s Intel Alchemist a staršími GPU. Na systémech s takovými GPU jsou výchozí nastavení aktivovány deskriptory, což negativně ovlivnilo výkon.
- Vyřešeny problémy ve hrách:
- Empire Earth 2
- Fallout 3
- Fruit Ninja
- Kane & Lynch: Dead Men
- King’s Bounty: The Legend
- Manhunt
- Splinter Cell 3
- Total War: Medieval II
Zdroj: opennet.ru
