DXVK 3.0.1 je nyní k dispozici a nabízí implementaci DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 8, 9, 10 a 11, pracující prostřednictvím překladu volání do Vulkan API. DXVK vyžaduje ovladače, které podporují Vulkan 1.4 API, jako například NVIDIA 575.51.02, Mesa AMD RADV 25.0, NVIDIA 25.1 a Intel ANV 25.1. DXVK lze použít ke spouštění 3D aplikací a her v... Linux pomocí Wine, sloužícího jako výkonnější alternativa k vestavěným implementacím Direct3D ve Wine běžícím na OpenGL.
Hlavní změny:
- Zakázána sekundární vyrovnávací paměť příkazů na všech desktopových grafických procesorech, což mírně snížilo výkon v malém počtu her s neoptimálními vzory MSAA, ale vyřešilo některé problémy s vykreslováním a zamrzáním grafického procesoru.
- Opraveny regrese vykreslování, ke kterým docházelo ve hrách založených na D3D9, jako jsou Black Mesa, Gothic 3 a GTA IV.
- Opraven pád programu při uvolňování knihoven D3D, když bylo zařízení D3D aktivní.
- Bylo implementováno alternativní řešení, které zabraňuje chybě v ovladači Mesa ANV, jež způsobovala zamrzání grafického procesoru v některých hrách na systémech s procesory Intel Alchemist a staršími grafickými procesory. Na systémech s těmito grafickými procesory jsou ve výchozím nastavení povoleny vyrovnávací paměti deskriptorů, což negativně ovlivňuje výkon.
- Opravené problémy ve hrách:
- Impérium Země 2
- Fallout 3
- Ovoce Ninja
- Kane a Lynch: Mrtví muži
- Králova odměna: Legenda
- stíhání
- Splinter Cell 3
- Total War: Medieval II
Zdroj: opennet.ru
