Vydání Wine 10.14 a Wine staging 10.14

Byl publikován experimentální vydání otevřené implementace Win32 API — Wine 10.14. Od vydání 10.13 bylo uzavřeno 19 chybových zpráv a provedeno 264 změn.

Nejdůležitější změny:

  • Byla přidána implementace nástroje ping pro IPv6.
  • Infrastruktura pro kontinuální integraci Gitlab byla převedena na vydání Debian 13.
  • Engin Wine Mono byl aktualizován na vydání 10.2.0. Wine Mono představuje distribuci Framework Mono, určenou pro použití ve Wine místo proprietárního komponentu .NET Framework.
  • Vestavěný balíček Vkd3d s implementací Direct3D 12 byl aktualizován na verzi 1.17, která přidává nový typ shaderů „tx“, v HLSL shaderech byla přidána podpora sdílené paměti skupin vláken a byla rozšířena podpora geometrických shaderů.
  • Byly uzavřeny chybové zprávy související s aplikacemi: VemsTune, ROCS Show Ready, ShowStopper, Roblox Studio.
  • Byly uzavřeny chybové zprávy související se hrami: Phantasy Star Online: Blue Burst, GreedFall, Mafia III: Definitive Edition, Death to Spies, Fritz Chess Coach, Le Mans Ultimate.

Současně byl vytvořen release projektu Wine Staging 10.14, poskytující rozšířené sestavení Wine, zahrnující nedokončené nebo riskantní patche, které zatím nejsou vhodné pro přijetí do hlavní větve Wine. Ve srovnání s Wine poskytuje Wine Staging 290 dalších patchů. V novém vydání Wine Staging byla provedena synchronizace s kódovou bází Wine 10.14 a byl aktualizován kód vkd3d.

Zdroj: opennet.ru

Koupit spolehlivý hosting pro webové stránky s ochranou proti DDoS, VPS VDS servery 🔥 Koupit spolehlivý hosting pro webové stránky s ochranou proti DDoS, VPS VDS servery | ProHoster