experimentální vydání otevřené implementace Win32 API — . Od vydání verze Bylo uzavřeno 44 chybových zpráv a bylo provedeno 431 změn.
Nejdůležitější změny:
- Více než sto DLL je ve výchozím nastavení shromážděno se zabudovanou knihovnou (poskytovanou projektem Wine, a DLL z Windows) ve formátu PE (Portable Executable);
- Byla rozšířena podpora instalace ovladačů PnP (Plug and Play). Byla implementována funkce UpdateDriverForPlugAndPlayDevices();
- Do rámce byla přidána podpora synchronizace hodin;
- Do zvukových ovladačů byla přidána možnost změny hlasitosti;
- Byly uzavřeny chybové zprávy související s chodem her a aplikací:
Zároveň společnost Valve sestavení projektu , který je založen na pracích projektu Wine a má za cíl zajištění běhu herních aplikací určených pro Windows na Linuxu a představovaných v katalogu Steam. Práce projektu pod licencí BSD. Proton umožňuje přímo spouštět v Linuxovém klientu Steam herní aplikace dodávané pouze pro Windows. Balíček zahrnuje implementaci DirectX 10/11 (na bázi ) a 12 (na základě ), fungující prostřednictvím překladu volání DirectX do API Vulkan, poskytuje vylepšenou podporu pro herní ovladače a možnost plného zobrazení bez ohledu na podporovaná rozlišení obrazovky ve hrách. Pokud jde o výkon vícevláknových her, byl ve srovnání s originálním Wine výrazně zvýšen výkon díky aplikaci patchů „“ (Synchronizace Eventfd).
V Proton:
- Komponenty FAudio s implementací zvukových knihoven DirectX (API XAudio2, X3DAudio, XAPO a XACT3) byly aktualizovány na vydání 19.06.
- Bylo zajištěno sestavení vrstvy DXVK 1.2.1 novým kompilátorem, což vedlo k zvýšení výkonu ve 32bitových hrách.
- Byla vylepšena vykreslování písem ve hře SpellForce 3.
- Byly odstraněny problémy s podporou herních ovladačů Rumble v některých hrách, včetně Team Sonic Racing.
- Byly vyřešeny problémy s hrami při používání neanglických lokalizací.
- Byla provedena práce na chybách v novém síťovém API Steam, včetně možnosti hraní ve více hráčích v „A Hat in Time“.
Zdroj: opennet.ru
