experimentální vydání otevřené implementace Win32 API — . Od vydání verze Bylo uzavřeno 28 chybových hlášení a bylo provedeno 244 změn.
Nejdůležitější změny:
- Byla přidána počáteční implementace HTTP služeb () a související API pro klientské a serverové aplikace, které odesílají a přijímají požadavky prostřednictvím protokolu HTTP. Podporovány jsou takové volání, jako jsou HttpReceiveHttpRequest(),
HttpSendHttpResponse(), HttpRemoveUrl(), HttpCreateHttpHandle(), HttpCreateServerSession(), HttpCreateRequestQueue(), HttpAddUrl() a další. Také byl připraven ovladač Http.sys, který zpracovává příchozí HTTP požadavky. - Pro architekturu ARM64 byla do ntdll přidána podpora rozbalování zásobníku (stack unwinding). Byla přidána podpora pro připojení externích knihoven libunwind;
- Ve kernelbase byl implementován volání , které je používáno v ntdll pro zpracování přetečení zásobníku;
- Byla vylepšena podpora vícemonitorových konfigurací při práci v macOS;
- Byly rozšířeny možnosti interpretů jscript a vbscript;
- Ve wined3d byla přidána podpora rozšíření WINED3D_TEXTURE_DOWNLOADABLE a byla implementována funkce wined3d_colour_srgb_from_linear();
- Ve d3drm byly implementovány funkce d3drm_viewport2_GetCamera(),
d3drm_viewport2_SetCamera(),
d3drm_viewport2_GetPlane() a
d3drm_viewport2_SetPlane(); - Ve gdiplus byla přidána funkce GdipRecordMetafileStreamI();
- Byl optimalizován soubor ovládacích prvků pro editační formuláře ;
- Uzavřeny chybové zprávy související s fungováním her a aplikací
Dragon Age: Origins, Construct 2, World of Warcraft 7, Need For Speed Most Wanted 2012, Reflex Arena, Titanfall 2, Vypress Chat 2.1.9, Quickbooks 2018, EverQuest, Guild Wars, Wizard101, Touhou, Unreal Tournament, SwanSoft CNC.
Zdroj: opennet.ru
