Vydání Wine 5.18

Proběhlo experimentální vydání otevřené implementace WinAPI — Wine 5.18. Od vydání verze 5.17 Bylo uzavřeno 42 chybových zpráv a provedeno 266 změn.

Nejdůležitější změny:

  • V wined3d bylo zajištěno kompilování shaderů prostřednictvím API Vulkan s využitím knihovny vkd3d-shader dodávané v rámci balíčku. vkd3d.
  • Knihovna USER32 byla převedena do formátu PE.
  • Implementace konzole byla zbavena závislosti na knihovně curses.
  • Byla přidána podpora pseudoservery ConPTY.
  • Byla přidána podpora režimů zobrazení pro různé orientace obrazovky do winex11.drv a zpracovatele nastavení XRandR 1.4.
  • Byla vylepšena podpora syntaxe v kompilátoru WIDL (Web Interface Definition Language), například byla přidána podpora atributů „[hidden]“ a „[restricted]“.
  • Bylo zajištěno generování nerekurzivních build skriptů (pouze jeden makefile na nejvyšší úrovni).
  • Byly uzavřeny chybové zprávy související s fungováním her a aplikací: The Witcher 3,
    IP Infium 2.0, hry Blizzard, League of Legends,
    Lock On: Modern Air Combat, TRON 2.0, Avencast: Rise of the Mage, PreSonus Studio One 3, Vectric Aspire 9, Dark Souls 3, NVIDIA GeForce Experience 3.x, O.E.D. 4.0, Dolphin EasyReader, Neverwinter Online, PuTTY, SlingPlayer Desktop, Logos Bible 8, No One Lives Forever.

Zdroj: opennet.ru

Koupit spolehlivý hosting pro webové stránky s ochranou proti DDoS, VPS VDS servery 🔥 Koupit spolehlivý hosting pro webové stránky s ochranou proti DDoS, VPS VDS servery | ProHoster