experimentální vydání otevřené implementace WinAPI — . Od vydání verze Bylo uzavřeno 44 zpráv o chybách a provedeno 322 změn.
Nejdůležitější změny:
- Byly implementovány notifikace pro připojená zařízení Plug & Play;
- Byla vylepšena podpora sestavení pomocí Clang v kompatibilním režimu s MSVC;
- Pokračuje rozvoj backendu WineD3D založeného na API Vulkan;
- Byla přidána počáteční implementace GIF enkodéru;
- Byla zajištěna podpora nové verze specifikace grafického API Vulkan (1.2.140);
- Byly uzavřeny chybové zprávy související s chodem her a aplikací:
ABBYY FineReader 11, ABBYY FineReader 12 Professional, Zanzarah, Total War: Shogun 2, GTA IV, Bad Mojo Redux, Anno 1701, Karaoke DVD Burner v1.0, Warcraft 3, Process Hacker 2.39.124, Darksiders Warmastered Edition, Shogun: Total War, RSpec-Explorer, StreetFighter V Arcade Edition, Ragnarok Online kRO, Microsoft Expression Design 4, The Bat!, Acronis Disk Director 12, Notepad++, Tokyo Xanadu eX+, Riot Vanguard, iLok License Manager, Blindwrite 7.0, The Witcher: Enhanced Edition.
Současně vydání projektu , v rámci kterého se formují rozšířené sestavy Wine, zahrnující nedokončené nebo riskantní patche, které nejsou ještě vhodné pro zahrnutí do hlavní větve Wine. Ve srovnání s Wine poskytuje Wine Staging 833 dodatečných patchů. V nové verzi byla provedena synchronizace s kódovou základnou Wine 5.8.
Do hlavního souboru Wine bylo převedeno 12 patchů, převážně týkajících se přidání GIF enkodéru do windowscodecs a rozšíření funkčnosti komponentu ddraw. Byly aktualizovány ntdll-WRITECOPY,
wined3d-Indexed_Vertex_Blending, ntdll-NtSetLdtEntries
a winebuild-Fake_Dlls.
Zdroj: opennet.ru
