Byl vydán experimentální release open-source implementace Win32 API — Wine 9.14. Od vydání 9.13 bylo uzavřeno 20 chybových reportů a provedeno 205 změn.
Nejdůležitější změny:
- Implementace jednostranného mechanismu meziprocesní komunikace (IPC) Mailslots byla převedena na použití vstupu/výstupu na straně serverového procesu.
- Byla rozšířena podpora ODBC ovladačů pro databáze postavené pro Windows.
- Pokračuje práce na umístění datových struktur knihovny user32 do sdílené paměti.
- Byla přidána podpora operací „||“ a „&&“ do cmd.exe.
- Byly uzavřeny chybové reporty týkající se aplikací: Native Access 1.9, WinCDEmu 4.1, 1000 Mots 4.0.2, AOL (America Online) Desktop, MSVC cl.exe 19.x, BSG Launcher.
- Byly uzavřeny chybové reporty týkající se her: Civilization I, Tom Clancy’s Splinter Cell: Conviction, I Am Alive, Ys: Origin, Unreal Engine 5.2, ChessBase 17, Act of War: Direct Action, Act of War: High Treason, Warlords III: Darklords Rising.
Dále byl sestaven release projektu Wine Staging 9.14, který poskytuje rozšířené verze Wine, obsahující nedomodelované nebo riskantní patche, které zatím nejsou vhodné pro přijetí do hlavní větve Wine. V porovnání s Wine poskytuje Wine Staging 371 dodatečný patch. V nové verzi Wine Staging byla synchronizována kódová základna s Wine 9.14 a byly přeneseny čerstvé změny z vkd3d. Byl přidán patch s počáteční podporou IDXGISwapChain::GetFrameStatistics v d3d11. Byly aktualizovány sady patchů odbc32-fixes a ntdll-WRITECOPY. Do hlavního složení Wine bylo přesunuto 4 změny související s odbc32.
Zdroj: opennet.ru
