Joshua Strobl opustil projekt Solus a bude samostatně vyvíjet desktop Budgie

Joshua Strobl, klíčový vývojář desktopu Budgie, oznámil svou rezignaci z Core Teamu projektu Solus a vedení lídra odpovědného za interakci s vývojáři a vývoj uživatelského rozhraní (Experience Lead). Beatrice/Bryan Meyers, zodpovědná za technickou část Solusu, ujistila, že vývoj distribuce bude pokračovat a že změny ve struktuře projektu a restrukturalizace vývojového týmu budou oznámeny v blízké budoucnosti.

Joshua Strobl zase vysvětlil, že se hodlá zapojit do vývoje nové distribuce SerpentOS, na jejíž vývoj přešel i původní tvůrce projektu Solus. Starý tým Solus se tedy shromáždí kolem projektu SerpentOS. Joshua také plánuje přesunout uživatelské prostředí Budgie z GTK do EFL knihoven a hodlá věnovat více času vývoji Budgie. Kromě toho plánuje vytvořit samostatnou organizaci, která bude dohlížet na vývoj uživatelského prostředí Budgie a zapojit zástupce komunity, která se zajímá o Budgie, jako jsou distribuce Ubuntu Budgie a Endeavour OS.

Jako důvod svého odchodu uvádí Joshua konflikt, který vznikl na pozadí pokusů vyjádřit a vyřešit problémy, které brání postupu změn v Solus, a to jak ze strany přímých účastníků projektu, tak ze strany zainteresovaných stran z komunity. Joshua neprozradí detaily konfliktu, aby nepral špinavé prádlo na veřejnosti. Je pouze zmíněno, že všechny jeho pokusy o změnu situace a zlepšení práce s komunitou byly zamítnuty a žádný z vyjádřených problémů nebyl nikdy vyřešen.

Připomínáme, že distribuce Solus Linux není založena na balíčcích z jiných distribucí a dodržuje hybridní vývojový model, podle kterého jsou pravidelně vydávána významná vydání, která nabízejí nové technologie a významná vylepšení, a v intervalu mezi významnými vydáními je distribuce vyvinuté pomocí aktualizací balíčků průběžných modelů. Ke správě balíčků slouží správce balíčků eopkg (fork PiSi od Pardus Linux).

Desktop Budgie je založen na technologiích GNOME, ale používá vlastní implementace prostředí GNOME, panelu, apletů a systému upozornění. Pro správu oken v Budgie slouží správce oken Budgie Window Manager (BWM), který je rozšířenou modifikací základního pluginu Mutter. Budgie je založena na panelu, který je organizačně podobný klasickým desktopovým panelům. Všechny prvky panelu jsou applety, což vám umožňuje flexibilně přizpůsobit kompozici, změnit umístění a nahradit implementace prvků hlavního panelu podle vašeho vkusu.

Zdroj: opennet.ru

Přidat komentář