Společnost Adobe koupila Oculus Medium: kreslení ve virtuálním prostoru

V pátek Adobe hlášenože souhlasila s nákupem grafického balíčku Oculus Medium. Sada nástrojů Oculus Medium pro práci CG umělců s ponořením se do virtuální reality byla vyvinuta v divizi Oculus Facebooku v roce 2016. Původně se jednalo o balíček pro tvorbu 3D modelů a prostorových textur pro VR headsety Oculus Rift. Adobe hodlá udělat z Oculus Medium univerzální nástroj pro 3D umělce s pohlcující virtuální realitou. Cena transakce není zveřejněna.

Společnost Adobe koupila Oculus Medium: kreslení ve virtuálním prostoru

Do budoucna hodlá Adobe používat Medium k vytváření portfolia VR a 3D grafických nástrojů pro kreativce a profesionály. Nový nástroj doplní stávající sady Adobe pro pohlcující malování VR, včetně Photoshop, Dimension, After Effects, Substance a Aero. Navíc v rámci Adobe budou bývalý tým Allegorithmic's Substance a nový tým Oculus Medium spolupracovat na nové generaci 3D nástrojů Adobe, které slibují uživatelsky přívětivé a pokročilé nástroje 3D modelování a malování v pohlcujícím vývojovém prostředí.

Mimochodem, Adobe získalo sadu nástrojů Substance a společnost Allegorithmic relativně nedávno - v lednu tohoto roku. Alegoritmický šéf Sebastien Deguy se připojil k Adobe jako nový viceprezident společnosti pro 3D a Immersive a bude ve skutečnosti také dohlížet na další vývoj nástrojů Medium.



Zdroj: 3dnews.ru

Přidat komentář