Hell's 5 Days: Ubisoft na poslední chvíli přidal všechny vedlejší úkoly do původního Assassin's Creed

Mnoho hráčů kritizovalo první hru Assassin's Creed pro její nedostatek rozmanitosti. Mohlo to být ale horší, protože původní finální sestavení prostě nemělo všechnu tu menší zábavu. Programátor hry, Charles Randall, o tom mluvil a vzpomínal na nejhorší pracovní událost v jeho životě.

„Hell 5 days“: Ubisoft na poslední chvíli přidal všechny vedlejší mise do původního Assassin's Creed

Poznamenal, že nápad přidat vedlejší úkoly vznikl v úplně poslední fázi, doslova před odesláním hry do zlata. Objevila se poté, co akční hru hrálo dítě výkonného ředitele Ubisoftu Yves Guillemot a řeklo, že je to nuda a ve hře se prostě nedá nic dělat, kromě plnění hlavních úkolů.

Poté úřady přišly za panem Randallem a řekly, že do hry potřebují přidat spoustu vedlejších úkolů a to vše by mělo být hotovo za 5 dní. Navíc to muselo být provedeno bez zavádění nových chyb, protože poté by byla sestava zapsána přímo na disky a odeslána do maloobchodu.


„Hell 5 days“: Ubisoft na poslední chvíli přidal všechny vedlejší mise do původního Assassin's Creed

Charles Randall po přemýšlení souhlasil a požadoval samostatný pokoj pro sebe a 4-5 asistentů. Dostali plnou kontrolu nad hlavní zasedací místností vynikající budovy v Montrealu, která byla obvykle přístupná pouze se speciální kartou. Byly tam přesunuty i počítače specialistů. V těchto dnech měl přístup pouze tým, který pracoval na „stranách“ hry – nikdo jiný do místnosti nesměl.

„Hell 5 days“: Ubisoft na poslední chvíli přidal všechny vedlejší mise do původního Assassin's Creed

Vývojář také napsal: „Každopádně si zbytek pamatuji matně, ale vím, že to šlo velmi dobře, protože jsme to udělali. Úkol se nám podařilo splnit za 5 dní. Žádné chyby... téměř. Ti, kteří se pokusili získat plných 1000 skóre hráčů v Assassin's Creed, vědí, že tam byla jedna chyba, která někdy znemožňovala dokončit všechna zabití templářů – museli jste hru restartovat, abyste to zkusili znovu. Chyba byla způsobena následujícím. Ukázalo se, že jeden z templářů byl připoután ke špatnému sektoru. Pokud by se k němu hráč přiblížil ze špatného směru, propadl by světem a už se nikdy neobjevil. To se nepočítalo jako zabití, ale označilo to templáře za mrtvého při záchraně. Takže ano, pokud jste museli hrát AC vícekrát, abyste získali maximální skóre hry nebo cokoli jiného, ​​je mi líto. Ale opravdu si nepamatuji, co se během toho pětidenního období stalo. Vím jen, že je zázrak, že vám hra neroztopila konzoli nebo něco podobného.“

„Hell 5 days“: Ubisoft na poslední chvíli přidal všechny vedlejší mise do původního Assassin's Creed

Charles Randall také připustil, že těchto pět pekelných dnů mohlo způsobit další chybu v Assassin's Creed, kdy se na PlayStation 3 při připojení druhého ovladače objevil duplikát hlavního hrdiny Altaira. Poznamenal také, že pro tak tvrdou práci bylo nutné žádat ne o samostatnou uzavřenou místnost, ale o spoustu peněz.



Zdroj: 3dnews.ru

Přidat komentář