Age of Empires IV bude přátelštější k nováčkům díky „analytickému učení“

Poprvé zobrazeno na festivalu X019 tento měsíc je strategická hra Age of Empires IV určena nejen pro fanoušky série, ale i pro nováčky. V rozhovoru pro PCGamesN Kreativní ředitel série Adam Isgrin poznamenal, že vstřícnost k nezkušeným hráčům se projeví v mnoha funkcích, z nichž jednou bude trénink založený na „analytických nástrojích“.

Age of Empires IV bude přátelštější k nováčkům díky „analytickému učení“

"Přizpůsobujeme hru pro nováčky různými způsoby," řekl Isgreen s tím, že zatím nemůže prozradit podrobnosti, protože přímo souvisí se složitostí kampaní (jsou drženy v tajnosti). — Můžu říct, že děláme něco úplně nového, co nebylo v žádném díle seriálu vidět. Vlastně si nejsem jistý, že v nějaké existující hře můžete vidět, co vytváříme pro kampaně [Age of Empires IV].“

Vývojáři mimo jiné „využívají“ výpočetní výkon, který mají k dispozici, k vytváření „nástrojů pro analýzu učení“. Podle Isgreena bude hra sledovat akce uživatele a upozorňovat na užitečné příležitosti, které mu chybí. "Nyní můžeme použít systémy, jako je tento, které dříve nebyly k dispozici, abychom přilákali nováčky," řekl.

Age of Empires IV bude přátelštější k nováčkům díky „analytickému učení“

Vedoucí také řekl, že čtvrtá část bude obsahovat mise „Art of War“, které jsou přítomny v nedávném opětovném vydání Age of Empires II: Definitive Edition. Jak se ukázalo, tyto speciální úkoly, včetně těch, které mají uživatele naučit, jak jednat v nestandardních situacích (například když soupeř zaútočí na samém začátku hry), byly vytvořeny pro Age of Empires IV. "Jsem skálopevně přesvědčený o důležitosti tréninku," řekl Isgreen. — Byl jsem to já, kdo požádal o přidání takových misí do [Age of Empires II: Definitive Edition]. A to je jen začátek. […] V Age of Empires IV jsou civilizace od sebe vzdálenější a questy Art of War vám pomohou lépe porozumět jejich vlastnostem.“

Age of Empires IV bude přátelštější k nováčkům díky „analytickému učení“

Age of Empires IV bylo oznámeno v roce 2017, ale úplné oznámení proběhlo teprve před dvěma týdny. První upoutávka ukazovala útok Mongolů na anglický hrad. Vývoj provádí společnost Relic Entertainment, která vytvořila Company of Heroes a Warhammer 40,000: Dawn of War. Autoři mimo jiné slibují propracovanou AI, která dodá individualitu každé jednotce.

Studio cílí na PC, ale nevylučuje Možnost vydání na konzole. Hra zatím nemá ani přibližné datum vydání, ale fámy uveďte pro rok 2021. Mikroplatby nebude — tým se zaměří na tradiční doplňky.

Další studio, australské Tantalus Media, v současné době pracuje na Age of Empires III: Definitive Edition pod dohledem vývojářů série. Remastery prvních dvou dílů vytvořil World's Edge: opětovné vydání Age of Empires II se objevilo 14. listopadu 2019 a původní Age of Empires v roce 2018.



Zdroj: 3dnews.ru

Přidat komentář