AMD letos v březnu potvrdilo připravenost spolupracovat s Googlem na vytvoření hardwarového základu platformy Stadia, která zahrnuje streamování her z cloudu na širokou škálu klientských zařízení. Pozoruhodné je, že první generace Stadie bude spoléhat na mix AMD GPU a Intel CPU, přičemž oba typy komponent budou dodávány v „vlastních“ konfiguracích, které nejsou nabízeny jiným zákazníkům. Do konce roku by měl Google adoptovat první 7nm procesory EPYC, takže po hardwarové stránce bude spolupráce s vyhledávacím gigantem maximálně kompletní.
Zástupci AMD již přiznali, že odemknutí potenciálu Stadie bude trvat roky a cloudová platforma nezačne mít výrazný dopad na herní trh hned. Konkurenční společnost NVIDIA již velmi dlouho vyvíjí vlastní platformu pro vysílání her GeForce NOW, s jejíž pomocí doufá, že přitáhne na svou stranu další miliardu milovníků her. Rozvoj komunikačních sítí generace 5G úzce souvisí s vyhlídkami na rozšíření takových platforem a NVIDIA nehodlá ustupovat konkurentům v tomto novém segmentu trhu.
Když se mluví o expanzi „cloudových“ herních platforem, je zvykem hovořit o expanzi celkového herního trhu kvůli novým uživatelům, kteří si nemohou dovolit herní konzole nebo vysoce výkonné stolní počítače. Z tohoto pohledu se výrobci počítačových komponent zatím příliš nezajímají o „vnitřní konkurenci“. Nicméně na čtvrtletní bázi
Zdroj: 3dnews.ru