Apex Legends ztratilo 90 % publika na Twitchi od vydání

Výkon Apex Legends přišel nečekaně: vývojáři z Respawn Entertainment s podporou Electronic Arts oznámili a vydali hru battle royale 4. února. Zvěsti se objevily o několik dní dříve, ale toto marketingové rozhodnutí mnohé překvapilo. Jen za prvních osm hodin se do střílečky zaregistroval milion uživatelů a brzy řekl vydavatel o dosažení 50milionté hranice. Nyní ale hra aktivně ztrácí svou pozici, o čemž svědčí statistiky ze služby Twitch.

Apex Legends ztratilo 90 % publika na Twitchi od vydání

Apex Legends se hned po vydání stal lídrem ve sledovanosti na zmíněné streamovací službě. Průměrný počet diváků na začátku února byl 250 tisíc, nyní je to pětkrát méně, což potvrzují i ​​údaje Web Twitchstats. Počet zhlédnutí obsahu Battle Royale také čtyřnásobně klesl, ze čtyřiceti milionů v březnu na deset milionů v dubnu.

Apex Legends ztratilo 90 % publika na Twitchi od vydání

Mnozí tuto skutečnost připisují vypršení reklamních smluv, které Electronic Arts uzavřeli s populárními streamery na propagaci Apex Legends. Nyní mnozí projekt opustili a dokonce i Michael Shroud Grzesiek, považovaný za nejoblíbenějšího hráče v battle royale z Respawn, přemýšlí o přestupu v PUBG. Apex Legends si zatím stále drží třetí místo na Twitchi, pokud se podíváte na statistiky za rok 2019.



Zdroj: 3dnews.ru

Přidat komentář