Autoři BioShock Infinite vyvíjejí pohlcující sim hru

V roce 2014 vývojářské studio Irrational Games, které vydalo System Shock 2, BioShock a BioShock Infinite, byl restrukturalizováno a výrazně snížena. Hrstka zbývajících, včetně kreativního ředitele Kevina Levina, v roce 2017 Založený Ghost Story Games jako nová značka pro bývalé pracoviště. Studio pracuje na malém projektu, ale nespěchá, aby se podělilo o jeho detaily.

Autoři BioShock Infinite vyvíjejí pohlcující sim hru

Některé informace však unikly díky nové nabídce práce. Podle něj Ghost Story Games vyvíjí „kreativně ambiciózní projekt v žánru pohlcující sim" V roce 2015 Levine uvedl, že tým vytváří sci-fi hru. Od té doby se ale vše mohlo ještě několikrát změnit. Ghost Story Games je malé studio – v roce 2017 se skládalo z 25 zaměstnanců a nyní má stále méně než 40 lidí.

Vyjmenovat všechny hry v žánru pohlcujících sim není snadné. Zahrnuje projekty jako System Shock a Thief od Looking Glass Studios, stejně jako Dishonored and kořist z Arkane Studios. Prvky a formální hranice žánru nejsou pevně dané a mnoho her, které nemusí být nutně považovány za pohlcující sim, si jeho nápady vypůjčují.



Zdroj: 3dnews.ru

Přidat komentář