Autoři Remnant: From the Ashes hovořili o systému tvorby zbraní a vývoji postavy

Vydavatel Perfect World Entertainment a vývojáři ze studia Gunfire Games nadále sdílejí podrobnosti o Remnant: From the Ashes. Připomeňme vám: akce kooperativní akční hry z pohledu třetí osoby s prvky přežití se odehrává v postapokalyptickém světě, který byl zajat monstry. Tvůrci tentokrát hovořili o systémech pro tvorbu zbraní a vývoji postavy.

Projekt se vyznačuje tím, že obtížnost je přizpůsobena pokroku hrdiny, takže časem zdraví protivníků a způsobené škody narostou do astronomických hodnot - aby se s nimi vyrovnaly, systémy pro vylepšování, vytváření a upraveny zbraně jsou poskytovány.

Autoři Remnant: From the Ashes hovořili o systému tvorby zbraní a vývoji postavy

Jak hráč prozkoumává svět, najde předměty a cenné části, které lze vyměnit s obchodníky v okrese 13 (základna operací). Lze je použít k nákupu spotřebního materiálu, upgradu vybavení, výrobě zbraní a dalším činnostem. Části budou také padat ze zničených nepřátel a vzácné materiály lze také získat jako kořist. Čím silnější je nepřítel, tím cennější zdroje jsou dány na jeho porážku.

Autoři Remnant: From the Ashes hovořili o systému tvorby zbraní a vývoji postavy

Máte-li dostatek zdrojů, můžete se obrátit na obchodníka s vylepšeními, abyste zvýšili poškození zbraně nebo úroveň brnění postavy. U obchodníků seženete i nějaké zboží, jehož sortiment se v čase mění. Pokud má zbraň nebo brnění příliš nízkou úroveň, bude velmi obtížné odolat příšerkám na vysoké úrovni: i s vynikajícími únikovými schopnostmi hráč riskuje plýtvání svými zdroji.


Autoři Remnant: From the Ashes hovořili o systému tvorby zbraní a vývoji postavy

Když vám zbraně, které máte po ruce, přestanou stačit nebo budete chtít něco nového, můžete svůj arzenál doplnit pomocí výrobního systému. Výroba nových zbraní se řídí stejným principem jako vylepšování. Potřebné materiály byste měli přinést také zbrojaři v okrese 13 - pomocí velmi vzácných nálezů můžete vytvořit legendární předmět. Takové zbraně na blízko nebo na dálku mají speciální efekty.

Autoři Remnant: From the Ashes hovořili o systému tvorby zbraní a vývoji postavy

Konečně je možné zbraně měnit pomocí speciálních vylepšení – modů. Mod můžete získat výměnou s obchodníky, objevením ve světě nebo výrobou. Startovní archetyp navíc dostává jeden mod jako bonus: Lovci začínají s Hunter's Mark, bývalí kultisté začínají s aurou léčitele a bojovníci dostávají Fire Volley. Mody odemykají řadu různých efektů, od léčení až po výbušné výstřely, a dokonce vám umožní vidět skrz zdi nebo dočasně přivolat monstrum, aby vám pomohlo v bitvě.

Po instalaci do slotu pro zbraně se síla modu postupně hromadí, jak je nepřátelům udělováno poškození. Některé modifikace mají pouze 1 nabití speciálních efektů, zatímco jiné mohou akumulovat několik nabití najednou, které lze následně použít. Mody můžete kdykoli změnit, ale tím se resetuje úroveň výkonu. Správně vybraná sada modů, zbraní a brnění je klíčem k úspěchu v herním světě.

Remnant: From the Ashes vyjde 20. srpna na PC, Xbox One a PlayStation 4.



Zdroj: 3dnews.ru

Přidat komentář