S východem
Možnost obchodovat předměty s ostatními hráči byla původně přítomna ve Fallout 76, ale obchody tento úkol usnadnily. Hráč může ve svém táboře nainstalovat až čtyři stroje, vybrat položky k prodeji (ne více než 30 jednotlivců nebo skupin), nastavit ceny (položky se prodávají za čepice) a věnovat se své práci. Ostatní uživatelé uvidí novou zásuvku na mapě a v případě potřeby se k ní budou moci okamžitě přiblížit pomocí rychlého cestování. Když někdo provede nákup, majitel obdrží upozornění.
Někteří uživatelé byli pobouřeni „tokenovým 10% poplatkem“, o kterém Bethesda tvrdí, že „udržuje ekonomiku hry zdravou a pomáhá bojovat proti inflaci“. Čepice nelze zakoupit za skutečné peníze: lze je získat pouze ve hře samotné zabíjením nepřátel a také prodejem předmětů robotickým strojům a dalším hráčům. Daň je považována za nespravedlivou, protože není tak snadné ji získat.
„Jak přijetí 10 % našich limitů pomůže podpořit zdravou ekonomiku? —
Hráči skutečně začali započítávat poplatek do ceny předmětů. Uživatel femico dokonce
Je ale také mnoho těch, kteří se postavili na stranu Bethesdy. „Použití několika způsobů, jak přesunout čepice z jednoho hráče na druhého, pomáhá snížit celkový počet čepic,”
Hráči mají opravdu hodně capů, i když možnost získat je v konkrétním časovém období je omezena počtem herních událostí a doplňováním automatizovaných obchodů. Mnoho fanoušků, kteří se drží Fallout 76 od vydání a vyvíjejí několik postav současně, již dosáhlo hranice 25 tisíc čepiček. Jak poznamenává novinář
Kromě kulometů přidal nejnovější patch novou questovou řadu, která nabízí zvyknutí si na roli průkopnického zvěda, související testy a akce, batohy s přizpůsobitelným vzhledem a možností úprav, což vám umožní zvýšit maximální hmotnost přepravovaného nákladu, zařízení na výměnu legendárních předmětů za certifikáty (za tuto měnu bude možné od 16. května nakupovat zboží u dodavatele) a také provedla některé změny v systému a dílnách CAMP. Další podrobnosti o aktualizaci naleznete v
Fallout 76 vyšel 14. listopadu 2018 na PC, PlayStation 4 a Xbox One. V březnu manažer vývoje Todd Howard
Zdroj: 3dnews.ru