Bethesda popírá vliv opravných sad na rovnováhu ve Fallout 76 a sleduje zpětnou vazbu hráčů

PCGamer vzal интервью od Jeffa Gardinera a Chrise Mayera z Bethesda Softworks. První je projektový manažer společnosti a druhý ředitel vývoje. Téma rozhovoru bylo Fallout 76a zvýrazněné jako samostatná položka v konverzaci opravné sady, proti jehož zavedení nyní fanoušci protestují.

Bethesda popírá vliv opravných sad na rovnováhu ve Fallout 76 a sleduje zpětnou vazbu hráčů

Faktem je, že zmíněný předmět je zakoupen v Atomic Shopu pro atomy – měnu, kterou lze koupit za skutečné peníze. Uživatelé věří, že někteří lidé si budou moci koupit sady a okamžitě si věci opravit v PvP. Hráči obviňují Bethesdu ze zavádění prvků neférového pay-to-win systému, ačkoli společnost slíbila, že bude prodávat pouze kosmetiku. Jeff Gardiner o této situaci hovořil: „Věřili jsme, že zavedení opravárenských sad usnadní život lidem, kteří si dlouho nechtějí hrát. To je jen pohodlná funkce, ne způsob, jak vyhrát. Mohu se hádat s každým, kdo si myslí opak, protože lidé soutěží pouze v PvP.“

Bethesda popírá vliv opravných sad na rovnováhu ve Fallout 76 a sleduje zpětnou vazbu hráčů

Jeff Gardiner neupřesnil, zda budou opravné sady dostupné v bitvách s ostatními hráči, ale ani to nepopřel. Zástupci Bethesdy také uvedli, že neustále čtou zpětnou vazbu od uživatelů a snaží se do projektu zavést důležité prvky. Vývojáři například zvýšili kapacitu mezipaměti, ale ponechali omezení na počet položek. Chris Mayer tvrdí, že uživatelé si musí vybrat mezi zdroji, které potřebují, to je prvek přežití. Autoři také zmínili, že sledují úpravy pro Fallout 76 a na otázku o oblíbenosti projektu konkrétně neodpověděli. Vystačili si s prohlášeními „obrovský počet uživatelů“ a „stabilní online“.



Zdroj: 3dnews.ru

Přidat komentář