Mobilní The Elder Scrolls: Blades se i přes hlasité jméno pro mnohé ukázal jako obyčejný sharewarový „grindle“ s časovači, truhlami a dalšími nepříjemnými prvky. Od data vydání vývojáři navýšili odměny za denní a týdenní objednávky, upravili vyvážení nabídek na přímý nákup a provedli další změny a neplánují se u toho zastavit.
Již brzy tvůrci
Opravena bude také složitost zakázek, včetně zpřesnění ukazatele této složitosti (lebek). V dnešní době počet lebek ne vždy přesně odráží obtížnost úkolu, a proto jsou hráči nepřipraveni a umírají kvůli obtížným misím. Konečně další zásadní změnou budou upravené úrovně obtížnosti nepřátel – podle autorů fakt, že někteří nepřátelé jsou příliš silní a mohou na postavy útočit až příliš často, nebyl součástí jejich plánů.
„Pracujeme také na velké aktualizaci, která bude zahrnovat další změny a vylepšení řízené hráčem, jako jsou dekorace a další příběhový obsah,“ dodává Bethesda. Slibují, že se o všechny podrobnosti podělí na E3 2019 a takové podrobné popisy nadcházejících aktualizací budou zveřejňovány každý měsíc.
Zdroj: 3dnews.ru