Bethesda sdílela podrobnosti o velké aktualizaci hry The Elder Scrolls: Blades

Mobilní The Elder Scrolls: Blades se i přes hlasité jméno pro mnohé ukázal jako obyčejný sharewarový „grindle“ s časovači, truhlami a dalšími nepříjemnými prvky. Od data vydání vývojáři navýšili odměny za denní a týdenní objednávky, upravili vyvážení nabídek na přímý nákup a provedli další změny a neplánují se u toho zastavit.

Bethesda sdílela podrobnosti o velké aktualizaci hry The Elder Scrolls: Blades

Již brzy tvůrci jdou změnit náklady na opravu zařízení, protože mnoho uživatelů je považuje za značně nadsazené. Podle Bethesdy už vývojáři přišli na to, jak lépe vyvážit náklady – zbývá jen počkat na patch. Změní se i bilance Propasti na vysokých úrovních, o čemž se opakovaně vyjádřilo i publikum. Od této chvíle se Propast stane „zajímavější a upřímnější“.

Opravena bude také složitost zakázek, včetně zpřesnění ukazatele této složitosti (lebek). V dnešní době počet lebek ne vždy přesně odráží obtížnost úkolu, a proto jsou hráči nepřipraveni a umírají kvůli obtížným misím. Konečně další zásadní změnou budou upravené úrovně obtížnosti nepřátel – podle autorů fakt, že někteří nepřátelé jsou příliš silní a mohou na postavy útočit až příliš často, nebyl součástí jejich plánů.

Bethesda sdílela podrobnosti o velké aktualizaci hry The Elder Scrolls: Blades

„Pracujeme také na velké aktualizaci, která bude zahrnovat další změny a vylepšení řízené hráčem, jako jsou dekorace a další příběhový obsah,“ dodává Bethesda. Slibují, že se o všechny podrobnosti podělí na E3 2019 a takové podrobné popisy nadcházejících aktualizací budou zveřejňovány každý měsíc.



Zdroj: 3dnews.ru

Přidat komentář