Bethesda odhaluje technologii zrychlení streamování her Orion; Doom demo již brzy

Společnost Bethesda Softworks představila skupinu vlastních technologií pro streamování her s názvem Orion. Tyto systémové sady vyvinuté v průběhu let výzkumu a vývoje společností id Software jsou navrženy tak, aby snižovaly latenci, šířku pásma a výpočetní výkon, které jsou nutné k plnému spuštění streamování her.

Bethesda odhaluje technologii zrychlení streamování her Orion; Doom demo již brzy

Nemluvíme o vlastní službě Bethesda Softworks – Orion je technologie pro optimalizaci her na úrovni enginu pro různé streamovací služby jako např. Google Stadia nebo Microsoft xCloud. Namísto hardwarového přístupu využívá technologie id Software softwarová vylepšení, která zefektivňují streamování her v cloudu.

Bethesda odhaluje technologii zrychlení streamování her Orion; Doom demo již brzy

Stojí za zmínku, že technologie Orion může fungovat s jakýmkoli herním enginem a jakoukoli streamovací herní platformou. Podle tvůrců snižuje nejen latenci o 20 %, ale také snižuje nároky na šířku pásma o 40 %. Zní to velmi zajímavě – pojďme se podívat, jak to celé vypadá v praxi.

V rámci dalšího seznámení s technologií Bethesda Softworks pozvala zájemce přihlaste se do klubu Doom Slayers zúčastnit se letos testování streamování Doom (2016). Poté budou některým přihlášeným zaslány pozvánky k účasti na testu. První testy budou provedeny na zařízeních Apple s platformou ne starší než iOS 11, ale pozdější testy budou probíhat na PC a Androidu.



Zdroj: 3dnews.ru

Přidat komentář