Viceprezident Blizzard Entertainment Jeff Kaplan hovořil o prvním experimentálním režimu „3-2-1“ v roce
Sekce "Laboratoř"
„V listopadu nebo prosinci loňského roku jsme s mým týmem diskutovali o následující otázce: jak zkrátit dobu čekání hráčů na poškození? — Jeff Kaplan vysvětlil účel myšlenky. — Jak víte, se zavedením omezení rolí – a my věříme, že toto rozhodnutí bylo správné a změnilo situaci ve hře k lepšímu – se prodloužila čekací doba na hru pro ty, kteří preferují poškození postav. Začali jsme tedy interní experiment se složením týmů, kde na každé straně nebyli 2, ale 3 hráči poškození. Byla to zábava. Názory členů našeho týmu se velmi lišily. Některým lidem se tento nápad opravdu líbil, zatímco jiní byli silně proti.“
V této době tým Overwatch oznámil „The Laboratory“. Proto bylo rozhodnuto otestovat nápad na hráčích a získat zpětnou vazbu od komunity. V první řadě hodlá Blizzard Entertainment zkrátit dobu čekání na zápas na poškození postav, ale vývojář se chce podívat i na situaci v samotných bitvách, kdy budou tanky pouze Roadhog nebo pouze D.Va.
Overwatch vychází na PC, Xbox One, Nintendo Switch a PlayStation 4. Režim 3-2-1 bude dostupný zítra.
Zdroj: 3dnews.ru