Blizzard odhalil detaily některých mechanik Diablo IV

Blizzard Entertainment bude od února 2020 každé tři měsíce sdílet podrobnosti o Diablu IV. Hlavní designér mechaniky projektu David Kim však již hovořil o několika systémech, na kterých studio pracuje, včetně endgame.

Blizzard odhalil detaily některých mechanik Diablo IV

Právě teď je mnoho funkcí souvisejících s endgame nedokončených a Blizzard Entertainment chce, aby se komunita podělila o svou zpětnou vazbu. Vývojář v současné době zvažuje vytvoření samostatného zážitkového systému z limitu úrovní, aby uživatelé, kteří si hrají málo, a ti, kteří chtějí ve světě Sanctuary strávit tisíce hodin, získali pocit dokončení. Společnost také diskutuje o použití nekonečné nebo konečné mechaniky. Kim poznamenal, že "tak či onak je naším cílem vytvořit smysluplný systém, který hráčům otevře nové příležitosti na základě jejich preferovaného stylu hry na vysoké úrovni."

David Kim také upřesnil, že klíčové dungeony budou navrženy jako výzvy, ale hráči budou mít informace o tom, co mohou očekávat. Například předem znají sadu monster. To bude stačit k řádné přípravě na průchod dungeonem. Přečtěte si více na oficiální stránky.


Blizzard odhalil detaily některých mechanik Diablo IV

Blizzard Entertainment neoznámil okno vydání pro Diablo IV. Víme ale, že hra vyjde na PC, Xbox One a PlayStation 4.



Zdroj: 3dnews.ru

Přidat komentář