Sestavení 2019: Unreal Engine HoloLens 2 First Moon Landing Demo

Zahájení vývojářské konference Microsoft Build 2019 měl začít s živou ukázkou ukazující potenciální výhody HoloLens 2 a smíšenou realitou prostřednictvím zopakování mise Apollo 11. Kvůli nepředvídaným technickým problémům byl odložen, ale nyní může každý zhodnotit schopnosti platformy Microsoft díky zveřejnění videa od Epic Games.

Společnost Epic Games potvrdila, že nativní podpora pro Unreal Engine 4 bude k dispozici pro HoloLens 2 na konci května, takže profesionálové v odvětví zábavy, vizualizace, designu, výroby a vzdělávání budou moci využívat bohaté možnosti enginu. Aby ukázal budoucnost, tým Unreal Engine představil interaktivní vizualizaci prvního přistání na Měsíci v rámci mise Apollo 11, která letos oslaví 50 let.

Ve videu se kreativní ředitel ILM John Knoll spojil s Andrewem Chaikinem, vesmírným historikem a autorem Man on the Moon, aby představili multiplayerové demo hry HoloLens 2, které velmi podrobně obnovuje historickou událost z roku 1969. Demo nabízí vizi budoucnosti výpočetní techniky, ve které je správa vysoce kvalitního 3D obsahu pomocí AR headsetu stejně snadná a pohodlná jako kontrola e-mailů na chytrém telefonu.


Sestavení 2019: Unreal Engine HoloLens 2 First Moon Landing Demo

Ukázka obsahuje mnoho aspektů mise, včetně startu, přesného modelu rakety Saturn V, jejích tří stupňů, dokovacích procesů, podrobné rekonstrukce lunárního přistání a pohledu na první kroky Neila Armstronga na Měsíci – vše rekonstruováno. z dat a videozáznamů spojených s misí.

Ukázkové vizuály se bezdrátově streamují do dvou zařízení HoloLens 2 pomocí Unreal Engine 4.22 spuštěného na PC pomocí prostorových referencí Azure k vytvoření prostředí smíšené reality pro spolupráci pro dva uživatele. Díky sledování rukou a hlavy poskytuje HoloLens 2 tu nejpřirozenější možnou interakci. Dva prezentující mohou v tomto prostředí komunikovat se společným hologramem.

Sestavení 2019: Unreal Engine HoloLens 2 First Moon Landing Demo

Vzdálené vykreslování PC umožňuje vysoce kvalitní grafiku na náhlavní soupravě HoloLens: demo mise Apollo 11 obsahuje 15 milionů polygonů ve fyzickém prostředí vykreslování s plně dynamickým osvětlením a stíny, vícevrstvými materiály a objemovými efekty.


Přidat komentář