Byla "Dlouhá noc" z Game of Thrones příliš tmavá nebo byl problém s vaší obrazovkou?

Tvůrci kultovní série „Game of Thrones“ už několik měsíců vzrušují fanoušky podrobnostmi o třetí epizodě poslední sezóny série, která se podle nich stala největší a nejdelší bitvou v historii kinematografie. Jenže po odvysílání epizody začal internet přetékat naštvanými a zklamanými recenzemi od fanoušků. Cítili, že bitva byla příliš temná a chaotická, zatímco tvůrci tvrdí, že vizuální temnota v celé epizodě byla záměrná. Obrovské množství diváků je naštvaných, že nemohli pořádně vidět, co se děje na obrazovce.

Byla "Dlouhá noc" z Game of Thrones příliš tmavá nebo byl problém s vaší obrazovkou?

Co se tedy pokazilo? Opravdu se tvůrci série dopustili bezprecedentní chyby? Nebo moderní technologie streamování a staré televizory proměnily monstrózně temnou a intenzivní bitvu v tanec stínů a artefaktů?

Dlouhá noc je jednou z nejočekávanějších televizních událostí poslední dekády. Tato epizoda byla vyvrcholením let propletených dějů Hry o trůny, které vyvrcholily masivní bitvou mezi armádou zombíků a roztřesenou koalicí lidí. Dlouhá noc měla být původně temná, obrazně i doslova. Podstata slavné věty „Winter is coming“ se ukázala v jedné dlouhé, temné a bolestné bitvě. Zima je tady a armáda mrtvých doslova přinesla temnotu do světa Westeros.

Fabian Wagner, kameraman za epizodou, od té doby, co byla odvysílána, hlasitě obhajoval své dílo. Wagner tvrdí, že epizoda byla záměrně navržena v tmavých barvách, a zdůrazňuje: "Vše, co jsme chtěli, aby lidé viděli, je tam."

Byla "Dlouhá noc" z Game of Thrones příliš tmavá nebo byl problém s vaší obrazovkou?

Wagnerovo prohlášení naznačuje, že určitý stupeň chaosu ve scénách je součástí estetiky vlastní epizodě. Jsou určité části bitvy, kdy divák nemá jasně vidět, co se děje. Někteří filmoví teoretici tuto techniku ​​nazvali „kino chaosu“, což je typ moderního akčního filmu, ve kterém je jasná vizuální koherence sublimována jakousi frenetickou rychlostí navrženou tak, aby zprostředkovala pocit ohromující intenzity.

Byla "Dlouhá noc" z Game of Thrones příliš tmavá nebo byl problém s vaší obrazovkou?

Při správném použití může tato technika vést ke skutečně vzrušujícím akčním zážitkům, ale když se tak nestane, můžete se cítit frustrováni neustálým vizuálním šílenstvím. Vzhledem k tomu, kolik kritiky bylo v reakci na novou epizodu vzneseno, by se dalo předpokládat, že se Game of Thrones nedbale vydala druhou cestou. Ale jak se to stalo vzhledem ke zkušenostem týmu a rozpočtu projektu?

Wagner v jednom ze svých rozhovorů tvrdí, že jeden z problémů může spočívat na straně diváků sledujících epizodu na špatně zkalibrovaných televizích v jasně osvětlených místnostech. „Velkým problémem je, že spousta lidí neví, jak správně nastavit své televizory,“ říká Wagner.

A do jisté míry má jistě pravdu. Není pochyb o tom, že tým produkující sérii sestříhal a zpracoval video pomocí toho nejlepšího vybavení, včetně možná OLED displejů, které mají vynikající jas a kontrast. Propracované tmavé vizuály, které autoři pozorovali v postprodukci, by se tak pro diváky se staršími televizory a běžnými LCD displeji mohly změnit ve špinavé odstíny šedé.

I ti, kteří mají nové, dokonale kalibrované OLED displeje, však mohou při sledování XNUMX. epizody Game of Thrones zažít zklamání, protože problém ve skutečnosti nespočívá ani tak ve schopnostech obrazovek, jako v omezeních technologie komprese videa a ve způsobu, jakým je video obsah poskytován většině diváků. .

Byla "Dlouhá noc" z Game of Thrones příliš tmavá nebo byl problém s vaší obrazovkou?

Všechny televizní pořady jsou do určité míry komprimovány, ať už je sledujete přes kabel, satelit nebo internetové streamování. Mnoho dnešních filmů a televizních pořadů se natáčí pomocí 8K kamer a následným postprodukčním zpracováním je dosaženo extrémně vysoké čistoty obrazu. V okamžiku, kdy je vytvořena konečná předloha, bude nevyhnutelně použita určitá komprese v závislosti na tom, jaký je konečný formát videa.

Soubory 2K DCP, které se hrají v kinech, nakonec váží asi 150 gigabajtů na 90minutový film. A i to je výsledek komprese zdrojového souboru, který potenciálně přesáhl terabajt. Ale pokud jde o streamovací svět, spoléháme na ještě větší kompresi. Koneckonců, málokdo má dostatečně širokou internetovou šířku pásma, aby si mohl stahovat gigabajty za minutu bez neustálého ukládání do vyrovnávací paměti.

Z velké části funguje technologie komprese streamování velmi dobře. Například nejnovější úžasný dokument o přírodě Davida Attenborougha"Naše planeta" vyrobeno ve spojení s Netflixem, vypadá naprosto úžasně a je pravděpodobně komprimováno jen do několika gigabajtů. Jedním z největších problémů, které kompresní technologie stále neumí vyřešit, je přesné kódování tmavých nebo špatně osvětlených snímků. Významnou roli v nich hrají jemné změny barevného tónu a čím více je obraz komprimován, tím více nuancí přechodů se smazává, což vede k artefaktům často nazývaným barevné pruhy.

Byla "Dlouhá noc" z Game of Thrones příliš tmavá nebo byl problém s vaší obrazovkou?

The Long Night je dokonalá smršť všemožných vizuálních efektů nejméně vhodných ke kompresi. Jak šedomodrá mlha prostupuje temné bojiště, malba se jednoduše rozpadá v nesouvislou dvoubarevnou změť. Ve své nezkomprimované podobě před postprodukcí mohla být scéna neuvěřitelná a nezapomenutelná, ale pro většinu diváků, kteří ji sledovali z domova, byla nedostupná.

Byla "Dlouhá noc" z Game of Thrones příliš tmavá nebo byl problém s vaší obrazovkou?

V prohlášení HBO (Home Box Office) uvedlo, že na žádné z jejích platforem, ze kterých byl nový díl vysílán, nebyly žádné problémy. To znamená, že epizoda byla odvysílána bez problémů. Na druhou stranu se zdá, že James Willcox ze Consumer Reports rozhodně nesouhlasí. Willcox poznamenává, že kvalita videa při streamování epizody přes internet byla hrozná a kvalita byla stále špatná, i když byla vysílána přes kabelové a satelitní platformy. Naznačuje, že zásadní problém nastal, když byla epizoda zakódována nebo komprimována.

"Takže buď HBO podělalo epizodu v kódování, nebo není dostatečná šířka pásma pro streamování epizody bez ztráty detailů v tmavých obrazech," řekl Wilcox v komentáři pro Motherboard. "Ve světlých scénách si toho opravdu nevšimneš." Díl jsem mohl sledovat na OLED televizi, která lépe zvládá černou a i na té problém přetrvává. To není televizní technologie."

Zdá se, že Game of Thrones představuje skutečnou výzvu pro stávající technologie. Produkční tým rozhodně udělal odvážnou kreativní volbu, když natáčel tuto epickou bitvu ve tmě, a epizoda by se nevysílala, kdyby nebyli s výsledkem své práce spokojeni. Ale kvůli neočekávaným omezením našich současných vysílacích a streamovacích technologií epizoda nakonec zanechala mnoho fanoušků zklamaných a nespokojených. Fanoušci série nyní mohou jen čekat na vydání epizody v kvalitě Blu-Ray v naději, že uvidí tuto vzrušující epizodu tak, jak bylo zamýšleno. Možná i to je důvod si myslet, že éra Blu-Ray disků ještě nedosáhla svého logického konce, vždyť lepší řešení problémů s kompresí ještě nebylo vynalezeno.


Přidat komentář