Bývalý bojový designér God of War se připojuje k vývojářům Wasteland 3

Dean Rymer, hlavní bojový konstruktér posledně jmenovaného God of War, který také pracoval v BioWare jako senior designér tvorů, nyní pracuje pod křídly Microsoftu. Připojuje se k InXile Entertainment vlastněné Xbox Game Studios, které v současné době vyvíjí hru na hrdiny Wasteland 3 a alespoň jeden neohlášený projekt.

Bývalý bojový designér God of War se připojuje k vývojářům Wasteland 3

„Začal jsem jako hlavní bojový designér pro InXile Entertainment,“ napsal Rymer X. "Nemůžu ti říct, co děláme, ale jsem si jistý, že se to bude všem líbit."

Bývalý bojový designér God of War se připojuje k vývojářům Wasteland 3

Návrhář pracoval ve studiu Santa Monica pět let. V prosinci 2018 přešel do BioWare, kde zůstal do února letošního roku. Je bývalým zaměstnancem SuperBot Entertainment, kde vytvářel bojové pohyby pro postavy ve hrách Sony, včetně Uncharted a Ratchet & Clank.

Wasteland 3 je jediný oznámený mezi aktuálními projekty InXile Entertainment. Rymer možná pracuje na několika současně nebo se na tvorbě postapokalyptického RPG vůbec nepodílí a jeho slova se přiklánějí k druhé možnosti. Koncem minulého roku, marketingový ředitel Xboxu Aaron Greenberg сообщилže studio připravuje tajnou hru. Soudě podle popisu v textu jedno z volných míst, je velkorozpočtové akční RPG pro jednoho hráče poháněné Unreal Engine 4.

Bývalý bojový designér God of War se připojuje k vývojářům Wasteland 3

InXile Zábava se stal součástí Xbox Game Studios na konci roku 2018. Pak zakladatel studia Brian Fargo poznamenal, že dohoda umožnila týmu, který se předtím obrátil na hráče přes Kickstarter o pomoc, získat finanční důvěru. Zejména díky podpoře Microsoftu budou moci tvůrci nahlasovat všechny dialogy ve Wasteland 3 a implementovat vysoce kvalitní synchronizaci zvuku s pohyby rtů postav. Podobná vylepšení domnívá se režisér, může zvýšit Metacritic hodnocení hry asi o deset bodů. Microsoft přitom do tvůrčího procesu nezasahuje, naopak dělá vše pro to, aby si studio zachovalo svou tvář. V červenci povídání s Wccftech, ředitel řekl, že tým plánuje pracovat na sérii Wasteland minimálně dalších deset let. Vývojáři to vidí jako „jejich vlastní Fallout“.

V listopadu 2019 v InXile Entertainment přestěhoval bývalý hlavní producent World of Warcraft Ray Cobo. Převzal funkci výkonného producenta.

Wasteland 3 vyjde 19. května pro PC, PlayStation 4 a Xbox One. Vývojáři se chystají hru dlouhodobě podporovat pomocí doplňků a aktualizací.

Tento týden také vyšlo najevo, že bývalý šéf studia Santa Monica Shannon Studstill Vést jedno z herních studií Google.



Zdroj: 3dnews.ru

Přidat komentář