„Dead Space, not from EA“: Čtyři minuty hraní vesmírného hororu Negative Atmosphere

Série Dead Space od roku 2013 nejeví žádné známky života. Electronic Arts se vzkříšením zjevně nespěchá a producent první hry Glen Schofield, který už ve firmě nepracuje, si může o práci na pokračování nechat jen zdát. Nic však nebrání nezávislým studiím vytvářet projekty inspirované sérií – jako je Negative Atmosphere. Nedávno vývojáři ze Sun Scorched Studios zveřejnili herní fragment demo verze jejich hororové akční hry z pohledu třetí osoby, připravené pro londýnskou výstavu EGX Rezzed 2019.

„Dead Space, not from EA“: Čtyři minuty hraní vesmírného hororu Negative Atmosphere

Podle vývojářů je zobrazené video (bylo natočeno v reálném čase) výsledkem „intenzivní pětiměsíční práce“. Žádali, aby nedělali žádné závěry o kvalitě konečného produktu, protože se hra mohla vydáním výrazně změnit. Podle projektového manažera Calvina Parsonse si demo na výstavě zahrálo asi 1,5 tisíce lidí. V komentářích k videu uživatelé poznamenali, že Negative Atmosphere vypadá jako „Dead Space, ale ne od Electronic Arts“, a poznamenali, že vydavatel se má od svých autorů hodně co učit.

Negative Atmosphere se odehrává na pozadí studené války, která zachvátila vesmír poté, co lidstvo vytvořilo umělou inteligenci založenou na „organických procesorových jádrech“. Hráč prozkoumá dálkovou nákladní loď TRH Rusanov v roli 49letého Samuela Edwardse, bývalého vojenského zdravotníka. Po celé lodi se rozšířila záhadná nemoc, která proměnila veškerý personál a roboty v „nechutná stvoření toužící zničit všechny kolem sebe“. Edwards bude muset bojovat se svými bývalými kolegy a „inteligentními umělými tvory“ a vyhýbat se nebezpečím svého okolí, aby nakonec z lodi unikl. Jak budete postupovat hrou, psychický stav hlavního hrdiny se bude zhoršovat a realita se začne mísit s halucinacemi.


„Dead Space, not from EA“: Čtyři minuty hraní vesmírného hororu Negative Atmosphere
„Dead Space, not from EA“: Čtyři minuty hraní vesmírného hororu Negative Atmosphere

Negative Atmosphere vzniká na Unreal Engine 4. Vývojáři slibují široký arzenál zbraní na dálku a na blízko, ale zároveň hodlají následovat koncept survival hororu: munice bude vždy málo. Oznámeny jsou také některé dynamické události, stealth prvky, segmenty v nulové gravitaci a rozhraní integrované do herního světa (uživatelé uvidí hrdinovu srdeční frekvenci, která se mění spolu s úrovní jeho zdraví, na monitoru umístěném na jeho zádech). Jakmile dojde k poškození, na modelu postavy se objeví krvavé skvrny, jizvy, rány a poškozené končetiny. Někteří roboti budou nejen zničeni, ale také hacknuti.

„Dead Space, not from EA“: Čtyři minuty hraní vesmírného hororu Negative Atmosphere

Negative Atmosphere byl původně projekt jednoho člověka, ale nyní je vyvíjen týmem 23 specialistů. Studio přijímá dary na Patreonu. Tyto prostředky jsou nezbytné k platbám zaměstnancům a také k nákupu softwaru a licencí. Dárci budou moci získat včasný přístup k demo verzím (k tomu je třeba zaplatit alespoň 20 $), materiálům o vytvoření hry a dalším bonusům.

Letos vyjde bezplatné demo dostupné všem uživatelům a později se vývojáři chystají spustit kampaň na Kickstarteru. Doufají, že se jim podaří vybrat dost peněz na vytvoření hry, která bude trvat asi sedm hodin, s „úrovní lesku a důrazem na detail, která je pro nezávislý projekt výjimečná“. Vydání Negative Atmosphere je plánováno pro PC (Windows, macOS a Linux), ale pokud hráči věnují dostatek finančních prostředků, objeví se i na konzolích.

„Dead Space, not from EA“: Čtyři minuty hraní vesmírného hororu Negative Atmosphere




Zdroj: 3dnews.ru

Přidat komentář