Není to vždy o koronaviru: Producent Mojang vysvětlil důvod převodu Minecraft Dungeons

Kvůli pandemii COVID-19 mnoho her, od Wasteland 3 po The Last of Us Part 2, odložilo své vydání. Například Minecraft Dungeons, který měl vyjít tento měsíc, ale vyjde nyní v květnu. Výkonný producent Mojang vysvětlil důvod zpoždění.

Není to vždy o koronaviru: Producent Mojang vysvětlil důvod převodu Minecraft Dungeons

V rozhovoru pro Eurogamer výkonný producent David Nisshagen řekl, že nechce vyvíjet příliš velký tlak na tým Minecraft Dungeons, a tak se rozhodli vydání trochu odsunout. Vývojář si navíc není jistý, že vydáním projektu v původně plánovaném okně bude Mojang schopen zaručit kvalitu hry, na kterou by se mohl pyšnit.

"V tuto chvíli nechceme týmy stresovat," řekl Nisshagen. "Pravděpodobně bychom mohli vydat hru v dříve uvedeném datu, ale to by bylo pravděpodobně nepohodlné - částečně pro tým, ale také pro hráče, u kterých jsme nemohli zaručit, že dostanou dobrou a zábavnou hru." Takže když tomu věnujeme trochu více času, skončíme s lepším konečným produktem a šťastnějším týmem, který může být hrdý na práci, kterou odvedli.“


Není to vždy o koronaviru: Producent Mojang vysvětlil důvod převodu Minecraft Dungeons

Minecraft Dungeons vyjde na PC, PlayStation 4, Xbox One a Nintendo Switch 26. května. Multiplatformní multiplayer nebude při spuštění podporován, ale Mojang ho plánuje přidat později.



Zdroj: 3dnews.ru

Přidat komentář