Vedoucí oddělení vztahů s veřejností Bungie David Dague
„Bereme v úvahu všechno, ale volba ve prospěch Steamu byla učiněna ze zřejmých důvodů. Steam má velké a loajální publikum a máme skvělé vztahy s některými zaměstnanci Valve, protože sídlíme ve stejné průmyslové komunitě v Bellevue ve státě Washington,“ vysvětlil Doug.
Nemluvíme přitom o žádné exkluzivitě. Dříve studio uvedlo, že stanovilo priority pouze pro rok 2019 a v budoucnu může projekt navštívit „Epic Games Store a další stahovací programy“.
S vydáním na Steamu se ale i Bungie rozhodlo správně: v říjnu byla sci-fi střílečka zařazena do seznamu
Destiny 2 vyšlo v září 2017 na PS4 a Xbox One a na PC se dostalo v říjnu (Battle.net). Od ledna 2019 vyvíjí Bungie sérii Destiny samostatně: studio
I přes dva roky, které uplynuly od vydání, Bungie nehodlá druhý díl opustit. Studio se navíc tak soustředí na podporu pokračování, že o Destiny 3 ještě nějakou dobu nebudou žádné zprávy
Bungie má také plány
Zdroj: 3dnews.ru