Grafičtí experti z Digital Foundry zveřejnili
Po dobré stránce se Halo: Combat Evolved Anniversary projevilo z hlediska výkonu: i na průměrných grafických kartách, jako je NVIDIA GeForce GTX 1060 a AMD Radeon RX 580, je hra schopna poskytnout 60 snímků/s v rozlišení 4K.
Digital Foundry také zaznamenalo kooperativní komponentu, která v novém vydání funguje „bezchybně“: žádné prodlevy nebo zpoždění. Místní hraní, jako tomu bylo v případě Halo: Reach, zde není poskytováno.
S grafikou to není tak jasné. Problémy lze pozorovat jak v klasickém vizuálním režimu, tak v aktualizované verzi od Sabre Interactive pro vydání na Xbox 360 v roce 2011.
Klasický režim byl založen na PC edici Halo: Combat Evolved od Gearbox Software, která je v uměleckém provedení horší než verze z původního Xboxu.
Při tvorbě Gearbox Software některé grafické efekty chyběly, jiné byly poškozeny. Nová PC verze trpí stejnými problémy, i když většina z nich již je
Ani v aktualizovaném režimu není vše dobré. Kvůli problémům se změnou měřítka SSAO při maximálním nastavení (možnost Enhanced) jsou ve všech tmavých oblastech pozorovány svislé pruhy.
Kromě grafiky lze do klasického režimu přepnout i zvuk. Stejná verze Halo: Combat Evolved od Gearbox Software se chlubila zvukem vylepšeným pomocí technologie EAX, která v novém vydání bohužel není.
Halo: Combat Evolved Anniversary je po Halo: Reach druhé vydání z Halo: The Master Chief Collection na PC. Hra na Steamu stojí za to
Vydání Halo: Combat Evolved Anniversary na PC
Zdroj: 3dnews.ru