Grafičtí experti z Digital Foundry zveřejnili technický rozpis první epizody Final Fantasy VII Remake. Zkrátka vše moc dobré, ale zase to nebylo bez problémů.
Od doby
PS4 Pro využívá dynamické rozlišení v rozsahu od 1368p pro intenzivní akční scény až po 1620p pro většinu. Na běžném PS4 se hra drží 1080p – momenty změn rozlišení jsou extrémně vzácné a nepostřehnutelné.
Pokud jde o kvalitu obrazu, měli specialisté Digital Foundry smíšené dojmy. Na jedné straně hra inteligentně využívá engine Unreal Engine 4 obecně a technologii rozmazávání objektů konkrétně.
Na druhé straně, mimo první, skvěle navržené místo, jsou pozorovány textury s nízkým rozlišením. Digital Foundry nemůže pochopit, zda se jedná o chybu nebo důsledek technických / finančních omezení.
Ostatní objekty jsou zarostlé kvalitními texturami, ale až po pár sekundách. Stává se také, že se předměty objeví ze vzduchu přímo před hráčem. Problém se vyskytuje u všech modelů PS4.
První z několika epizod remasterované verze Final Fantasy VII se začne prodávat 10. dubna pro PS4. Kritici remake ocenili
Zdroj: 3dnews.ru