K dispozici je GameMode 1.6, optimalizátor výkonu her pro Linux

Interaktivní společnost Feral publikováno vydání optimalizátoru Herní režim 1.6, implementovaný jako proces na pozadí, který za běhu mění různá nastavení systému Linux, aby bylo dosaženo maximálního výkonu pro herní aplikace. Kód projektu je napsán v jazyce C a dodáváno pod licencí BSD.

Pro hry se navrhuje použít speciální knihovnu libgamemode, která umožňuje za běhu hry požádat o zahrnutí určitých optimalizací, které se standardně v systému nepoužívají. K dispozici je také možnost knihovny pro spuštění hry v režimu automatické optimalizace (načtení libgamemodeauto.so přes LD_PRELOAD při spuštění hry), bez nutnosti provádět změny v kódu hry. Zahrnutí určitých optimalizací lze ovládat prostřednictvím konfiguračního souboru.

Pomocí GameMode lze například deaktivovat režimy úspory energie, změnit parametry alokace zdrojů a plánování úloh (regulátor CPU a SCHED_ISO), změnit uspořádání I/O priorit, blokovat spuštění spořiče obrazovky, různé režimy zvýšeného výkonu být povoleny v GPU NVIDIA a AMD a GPU NVIDIA lze přetaktovat (přetaktování), spouštějí se skripty s uživatelsky definovanými optimalizacemi.

Verze 1.6 zavedla možnost používat elogind, varianta logind, která není vázána na systemd. Přidána podpora pro změnu adresáře knihovny pro obslužný program gamemoderun a přepsání hodnoty LD_PRELOAD v $GAMEMODERUNEXEC. Vylepšená správa závislostí. Byl navržen nový manuál pro nástroj gamemoderun a byla přidána sada gamemode-simulate-game s příklady.

Zdroj: opennet.ru

Přidat komentář