K dispozici je dvacátá šestá alfa verze otevřené hry 0 AD

Bylo zveřejněno dvacáté šesté alfa vydání bezplatné hry 0 AD, což je strategická hra v reálném čase s vysoce kvalitní 3D grafikou a hratelností podobnou hrám ze série Age of Empires. Zdrojový kód hry otevřela společnost Wildfire Games pod licencí GPL po 9 letech vývoje jako proprietární produkt. Sestavení hry je k dispozici pro Linux (Ubuntu, Gentoo, Debian, openSUSE, Fedora a Arch Linux), FreeBSD, OpenBSD, macOS a Windows. Aktuální verze podporuje online hru a hru pro jednoho hráče s roboty na předem vymodelovaných nebo dynamicky generovaných mapách. Hra pokrývá více než deset civilizací, které existovaly v období od 500 př.nl do 500 n.l.

Nekódované součásti hry, jako jsou grafické a zvukové prvky, jsou licencovány na základě licence Creative Commons BY-SA, která umožňuje úpravy a použití v komerčních produktech za předpokladu, že je uveden zdroj a odvozená díla jsou distribuována pod podobnou licencí. Herní engine 0 AD má asi 150 tisíc řádků kódu C++, OpenGL slouží k zobrazení 3D grafiky, OpenAL k práci se zvukem a ENet k organizaci síťové hry. Mezi další otevřené strategické projekty v reálném čase patří Glest, ORTS, Warzone 2100 a Spring.

Hlavní inovace:

  • Přidána nová civilizace – říše Han, která existovala od roku 206 př.n.l. před rokem 220 našeho letopočtu v Číně.
    K dispozici je dvacátá šestá alfa verze otevřené hry 0 AD
  • Přidány nové mapy: Tarim Basin a Yangtze.
    K dispozici je dvacátá šestá alfa verze otevřené hry 0 AD
  • Vykreslovací jádro poskytuje možnost upravit kvalitu textur (nízká, střední až vysoká) a anizotropní filtrování (od 1x do 16x).
    K dispozici je dvacátá šestá alfa verze otevřené hry 0 AD
  • Přidána podpora pro FreeType fonty.
  • Přidáno nastavení pro režim celé obrazovky a v okně.
  • Implementované optimalizace výkonu. Na platformě Windows je akcelerace GPU ve výchozím nastavení povolena.
  • Vylepšená navigace objektů. Zlepšení pohybu vojenských formací. Formace vojsk lze nyní vybrat jako jednotku jediným kliknutím.
  • Do GUI byla přidána možnost upravit velikost prvků rozhraní.
  • Nainstalované mody v režimu drag & drop.
  • Vylepšené rozhraní Atlas Editoru.
  • GUI má pole pro vyhledávání hráčů, byla přidána souhrnná stránka a byly implementovány nové nápovědy.
  • Pracovalo se na vylepšení textur, 3D modelů, krajin a animací. Přidáno 26 nových hudebních skladeb.
  • Byla přidána možnost, která umožňuje spojencům sdílet informace o každé části otevřené mapy.
  • Přidána možnost přidělovat mimořádné úkoly jednotkám, které vyžadují okamžité provedení bez ohledu na přítomnost jiných úkolů.
  • Pro jednotky byla implementována podpora zrychlení.

Zdroj: opennet.ru

Přidat komentář