K dispozici je Louvre 1.0, knihovna pro vývoj kompozitních serverů založených na Waylandu

Vývojáři projektu Cuarzo OS představili první vydání knihovny Louvre, která poskytuje komponenty pro vývoj kompozitních serverů založených na protokolu Wayland. Kód je napsán v C++ a distribuován pod licencí GPLv3.

Knihovna se stará o všechny nízkoúrovňové operace včetně správy grafických bufferů, interakce se vstupními subsystémy a grafickými API v Linuxu a nabízí také hotové implementace různých rozšíření protokolu Wayland. Přítomnost hotových komponent umožňuje nestrávit měsíce práce na vytváření standardních nízkoúrovňových prvků, ale okamžitě získat hotový a funkční kompozitní serverový framework, který lze přizpůsobit vašim potřebám a doplnit o potřebné rozšířená funkčnost. V případě potřeby může vývojář přepsat metody poskytované knihovnou pro zpracování protokolů, vstupních událostí a vykreslovacích událostí.

Podle vývojářů je knihovna ve výkonu znatelně lepší než konkurenční řešení. Například příklad kompozitního serveru, louvre-weston-clone, napsaný pomocí Louvre, který reprodukuje funkčnost projektu Weston, ve srovnání s Weston a Sway, spotřebovává méně CPU a GPU zdrojů v testech a také umožňuje k dosažení trvale vysokých FPS, a to i ve složitých scénářích.

K dispozici je Louvre 1.0, knihovna pro vývoj kompozitních serverů založených na Waylandu

Klíčové vlastnosti Louvre:

  • Podpora konfigurací s více GPU (Multi-GPU).
  • Podporuje více uživatelských relací (Multi-Session, přepínání TTY).
  • Vykreslovací systém, který podporuje metody založené na 2D vykreslování (LPainter), scénách a pohledech.
  • Možnost používat vlastní shadery a programy OpenGL ES 2.0.
  • Automatické překreslování prováděné podle potřeby (pouze při změně obsahu oblasti).
  • Vícevláknová práce, která umožňuje dosáhnout vysokých FPS s povolenou v-sync i při vykreslování složitých scénářů (jednovláknové implementace mají problémy s udržením vysokých FPS kvůli chybějícím snímkům, které nelze zpracovat kvůli zpožděním čekání na synchronizaci s pulzem zatemnění snímku (vblank).
  • Podporuje jednoduché, dvojité a trojité ukládání do vyrovnávací paměti.
  • Implementace schránky pro textová data.
  • Podpora Wayland a rozšíření:
    • XDG Shell je rozhraní pro vytváření a interakci s povrchy jako okna, které vám umožňuje přesouvat je po obrazovce, minimalizovat, rozšiřovat, měnit velikost atd.
    • XDG Decoration - vykreslování dekorací oken na straně serveru.
    • Čas prezentace – poskytuje zobrazení videa.
    • Linux DMA-Buf - sdílení více grafických karet pomocí technologie dma-buf.
  • Podporuje práci v prostředích založených na ovladačích Intel (i915), AMD (amdgpu) a NVIDIA (proprietární ovladač nebo nouveau).
  • Funkce ještě neimplementované (v seznamu plánů):
    • Dotykové události – zpracování událostí na dotykové obrazovce.
    • Gesta ukazatele – ovládání dotykové obrazovky.
    • Viewporter – Umožňuje klientovi provádět na straně serveru škálování a ořezávání okrajů povrchu.
    • Transformace objektů LView.
    • XWayland - spouštění aplikací X11.

K dispozici je Louvre 1.0, knihovna pro vývoj kompozitních serverů založených na Waylandu
K dispozici je Louvre 1.0, knihovna pro vývoj kompozitních serverů založených na Waylandu


Zdroj: opennet.ru

Přidat komentář