Dying Light 2 nebude příliš velký a změna světa pomocí rozhodnutí nebyla od začátku plánována

Vedoucí designér ve studiu Techland Tymon Smektala diskutoval s GamesIndustry o tom, jak bude svět Dying Light 2 ovlivňován rozhodnutími hráče – podle něj se s přidáním této funkce původně nepočítalo.

Dying Light 2 nebude příliš velký a změna světa pomocí rozhodnutí nebyla od začátku plánována

Na E3 2019 Techland uvedl, že při prvním hraní budete moci vidět jen asi 50 % hry, a to především díky nové schopnosti ovlivňovat svými volbami příběh i svět. Když vývojáři analyzovali nedostatky umírající Lightdospěli k závěru, že vyprávění hry bylo kontroverzní a hlavní postava učinila mnoho protichůdných rozhodnutí. „V Dying Light bylo mnoho případů, kdy jste chtěli, aby Kyle udělal jednu věc, a scénáristé chtěli udělat jinou. Myšlenka [s částí 2] je tedy taková, že vám můžeme dát stejnou svobodu ve vyprávění příběhu jako my ve hře,“ řekl Smektala.

Dying Light 2 nebude příliš velký a změna světa pomocí rozhodnutí nebyla od začátku plánována

Vývojář uvedl, že technologické možnosti nového C-Enginu umožnily týmu vytvořit více než jen lineární hru v otevřeném světě. Navíc můžete změnit nejen příběh, ale i prostředí. Techland k tomuto rozhodnutí dospěl zhruba před dvěma lety. „Začali jsme na tom pracovat a uvědomili jsme si, že to pro hráče byl silný pocit, protože se rozhodnou a pak zjistí, že se kvůli tomu změnil svět kolem nich,“ pokračuje hlavní designér.

Od Dying Light 2 ale moc nečekejte. Podle Smektala jde sice o open-world AAA hru a bude mít spoustu obsahu, ale není tak velká jako Assassin's Creed nebo Far Cry. „Subjektivně jsme stále malé studio. Asi 300 lidí. […] Vytvořili jsme spoustu obsahu, ale ne dvě hry, protože to by na nás bylo příliš,“ vysvětlil hlavní designér Techland.


Dying Light 2 nebude příliš velký a změna světa pomocí rozhodnutí nebyla od začátku plánována

Dying Light 2 vyjde na PC, PlayStation 4 a Xbox One jaro 2020.



Zdroj: 3dnews.ru

Přidat komentář