JJ Abrams považuje Kojimu za mistra příběhových her

V novém rozhovoru pro IGN spisovatel, režisér a producent Star Wars JJ Abrams zaznamenal jedinečný talent Hidea Kojimy.

JJ Abrams považuje Kojimu za mistra příběhových her

Čím blíž bylo vydání smrt Vìtev, tím častěji někteří uživatelé internetu Kojimovu práci kritizovali. Nelze však diskutovat o tom, že tvůrce Metal Gear skutečně přinesl inovativní nápady a hratelnost do tohoto odvětví. Jiní tvůrci to přiznali více než jednou, včetně JJ Abramse.

„[Death Stranding] je takové klasické Hideo. Jde o žánr, který má specifický, emocionální design. Ve hře je jedinečnost, zvláštní kvalita, kterou v jeho umění prostě cítíte. "Vím, že je do toho zapojeno mnoho lidí, ale můžete v tom vidět otisk Hidea Kojimy," řekl Abrams. - Je zřejmé, že některé aspekty mohou být známé, ale ve hře jsou zjevně věci, které jsou zcela nové a neznámé. Když přemýšlíte o Hideově herectví, očekáváte něco, co posouvá hranice, které jste ještě neviděli, a zdá se, že to udělal znovu.“


JJ Abrams považuje Kojimu za mistra příběhových her

Podle Abramse má Hideovo dílo další vrstvu – poselství – které se snaží vyjádřit prostřednictvím různých prvků. "Tohle je velmi složitá věc. Pokud existuje mistr ve vytváření něčeho, co kombinuje zábavu z hraní a vyprávění příběhů, pak je tímto mistrem Hideo Kojima,“ vysvětlil.

Death Stranding vyšel na PlayStation 4 v listopadu a očekává se, že vyjde na PC v létě 2020. Premiéra Abramsova filmu Star Wars: The Rise of Skywalker. Sunrise“ se uskuteční 19. prosince letošního roku.



Zdroj: 3dnews.ru

Přidat komentář