ProHoster > Blog > internetové zprávy > Nadšenec vydá v nadcházejících dnech alfa verzi The Elder Scrolls II: Daggerfall na enginu Unity
Nadšenec vydá v nadcházejících dnech alfa verzi The Elder Scrolls II: Daggerfall na enginu Unity
Gavin Clayton pracuje na portování The Elder Scrolls II: Daggerfall na Unity engine od roku 2014. Nyní výrobní proces dospěl do fáze alfa verze, o které autor сообщил na vašem Twitteru. Remasterovaná hra bude brzy zpřístupněna veřejnosti, protože „finální návrhy jsou téměř hotové“.
Přesunul jsem skokový vzorec a zpřesnění gravitace do Alpha cyklu a nyní jsem v cestovní mapě umístil obaly na 0.9. To znamená první #DaggerfallJednota Vydání Alpha bude za pár dní. Poslední fáze začínají nyní.https://t.co/f83t2w4uyK
Clayton nyní dospěl do fáze leštění projektu a opravy chyb. Autor dovedl své dílo do verze 0.9, ve které se objevilo mnoho různých herních mechanik. Uživatelé se například budou moci proměnit v upíra nebo vlkodlaka, plavat, šplhat do výšek, levitovat a rozbíjet objekty prostředí. Podle nadšence byly hlavní aspekty implementovány, ale podpora úprav a lokalizace bude muset počkat až do vydání verze 1.0.
Remaster Daggerfall na Unity je konceptem podobný originálu, vývojář pouze dává hře moderní vzhled. Přidal například textury ve vysokém rozlišení, podporu myši a opravil mnoho chyb. Stav projektu můžete vizuálně posoudit pomocí květnového videodeníku. Chcete-li spustit Daggerfall na Unity, musíte mít verzi původní hry z Bethesda.net a software, uvedené na webových stránkách Gavina Claytona.