Nadšenec vydá v nadcházejících dnech alfa verzi The Elder Scrolls II: Daggerfall na enginu Unity

Gavin Clayton pracuje na portování The Elder Scrolls II: Daggerfall na Unity engine od roku 2014. Nyní výrobní proces dospěl do fáze alfa verze, o které autor сообщил na vašem Twitteru. Remasterovaná hra bude brzy zpřístupněna veřejnosti, protože „finální návrhy jsou téměř hotové“.

Clayton nyní dospěl do fáze leštění projektu a opravy chyb. Autor dovedl své dílo do verze 0.9, ve které se objevilo mnoho různých herních mechanik. Uživatelé se například budou moci proměnit v upíra nebo vlkodlaka, plavat, šplhat do výšek, levitovat a rozbíjet objekty prostředí. Podle nadšence byly hlavní aspekty implementovány, ale podpora úprav a lokalizace bude muset počkat až do vydání verze 1.0.

Nadšenec vydá v nadcházejících dnech alfa verzi The Elder Scrolls II: Daggerfall na enginu Unity

Remaster Daggerfall na Unity je konceptem podobný originálu, vývojář pouze dává hře moderní vzhled. Přidal například textury ve vysokém rozlišení, podporu myši a opravil mnoho chyb. Stav projektu můžete vizuálně posoudit pomocí květnového videodeníku. Chcete-li spustit Daggerfall na Unity, musíte mít verzi původní hry z Bethesda.net a software, uvedené na webových stránkách Gavina Claytona.



Zdroj: 3dnews.ru

Přidat komentář